Artiklar

Vilken roll spelade senaten och de populära församlingarna i den romerska republiken?

Vilken roll spelade senaten och de populära församlingarna i den romerska republiken?



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Polybius, en grekisk historiker, hyllade den romerska republiken för dess "blandade konstitution". Den klassiska regeringsteorin hade tre grundläggande former - monarki, aristokrati och demokrati.

Det romerska systemet under republiken var en blandning av alla tre elementen:

Det monarkiska representerades av konsulerna, som behöll imperium - verkställande myndighet, aristokraten representerades av senaten, och den demokratiska av folket, representerade genom populära församlingar och Plebs tribuner.

Var och en av de tre kunde vara rättvisa och effektiva, men de var alla ansvariga för korruption, tyranni, oligarki eller mobbstyrelse.

Tristan Hughes får sällskap av Peta Greenfield för att prata igenom Vestal Virgins historia.

Lyssna nu

Polybius berömde detta system för dess stabilitet, där varje element höll de andra i schack. Konsulernas makt dämpades av senatens myndighet, och båda svarade folket via röstningsförsamlingarna.

Republiken hade en komplex inre struktur. Det finns i över 5 århundraden och det är inte förvånande att det skedde förändringar i institutionerna och deras förhållanden till varandra.

Följande versioner av senaten och populära församlingar är från den "klassiska" republiken: republikens inkarnation som existerade från c.287 f.Kr. (efter "Ordenas kamp") till c.133 f.Kr. (med återuppkomsten av politiskt våld).

Senaten

En fresko från 1800 -talet för senaten, som visar Cicero som attackerar Catiline.

Senaten var en församling av romerska eliter som representerade aristokraten i Polybius analys.

De var nära knutna till magistraten, med de flesta medlemmar i senaten som före detta magistrater. Så här kunde politiska eliter behålla inflytande efter sina enda år i ämbetet.

Senatens faktiska struktur informerades av magistraten; ju högre ämbetet blev, desto högre blev senatorn. Denna rangordning bestämde förloppets gång; ex-konsuler talade först, ex-praetorerna andra, och så vidare.

Det som kan verka konstigt är att senaten hade mycket liten formell makt. De kunde inte anta lagar eller föreslå dem för en församling. De kunde inte välja tjänstemän, och de satt inte som en domstol.

Vad de hade var ett stort informellt inflytande.

De kunde komma med förslag till domarna genom senatoriska dekret. De diskuterade ett brett spektrum av politik. Allt från utrikespolitik, till alla finansiella frågor, till kommandon över legioner, allt detta skulle faktiskt avgöras av senaten. Avgörande nog kontrollerade de allokeringen av resurser för kejserliga ändamål.

Medan magistrater kunde, och gjorde, trotsa senaten, var det sällsynt.

De populära församlingarna

Republikens obestridda suveränitet tillhörde folket. Själva namnet res publica menade "det offentliga". Alla lagar måste antas av en av de olika populära församlingarna, och de var väljarna i alla val.

Legitimiteten låg hos folket. Naturligtvis var praktisk kraft en annan historia.

Den romerska "konstitutionen", som visar relationerna mellan församlingarna, senaten och magistraterna. Bildkredit / Commons.

Det fanns ett antal populära församlingar, faktiskt underavdelningar av befolkningen, baserat på olika kriterier.

Till exempel comitia tributa delades efter stam (varje romersk medborgare var medlem i en av 35 stammar, tilldelade antingen genom födelse eller juridisk handling). I dessa grupper skulle medborgarna antingen välja en tjänsteman eller rösta för att anta en lag.

Dessa församlingar kunde emellertid endast kallas av vissa magistrater. Redan då hade magistraten makt att när som helst avfärda församlingen.

Inga populära förslag kunde tas upp av församlingarna, och debatten deltog i separata möten med de röstande. Även dessa kallades och leddes av en magistrat.

Magistraten hade till och med makt att vägra att acceptera omröstningen i en församling. Detta hände vid minst 13 inspelade tillfällen.

Ändå utmanades aldrig befolkningens suveränitet. Även om de var passiva, var de fortfarande skyldiga att ge legitimitet åt alla förslag eller lagar. Hur mycket makt befolkningen faktiskt utövade är en debattfråga.

Det övergripande systemet

Sammantaget agerade senaten som den centrala politiken och beslutsfattaren, medan magistraten utövade den verkliga makten att genomföra dessa. Församlingarna var tvungna att ratificera lagar och välja tjänstemän och fungera som en legitimitetskälla.

Dr Steele Brand förklarar hur den romerska republikanska militären kunde studsa tillbaka från många förödande nederlag, från Heraclea till Cannae, på grund av dess otvetydiga tänkesätt: den romerska medborgerliga etos som var inbäddad i medborgarna från barndomen.

Lyssna nu

Detta system var tänkt att hålla alla institutioner i schack, men under större delen av republikens historia låg makten verkligen hos de ledande familjerna som bestod av magistraten och senaten.

Systemet varade i 5 århundraden, även om det fanns interna konflikter och förändringar.

Systemet gick så småningom sönder och i slutet av republiken inleddes inbördeskriget, vilket gjorde att Augustus kunde etablera huvudmannen och bli den första romerske kejsaren.

Utvalda bildkrediter: SPQR -banner, den romerska republikens emblem. Ssolbergj / Commons.


SPQR

SPQR, en förkortning för Senātus Populusque Rōmānus (Klassisk latin: [s̠ɛˈnäːt̪ʊs̠ pɔpʊˈɫ̪ʊs̠kʷɛ roːˈmäːnʊs̠] Engelska: "The Roman Senate and People" eller mer fritt "The Senate and People of Rome"), är en emblematisk förkortad fras som hänvisar till regeringen i den antika romerska republiken. Det visas på romersk valuta, i slutet av dokument som offentliggjorts genom en inskription i sten eller metall, och i dedikationer av monument och offentliga och civila verk.

Hela frasen förekommer i romersk politisk, juridisk och historisk litteratur, till exempel tal från Cicero och Ab Urbe Condita Libri ("Böcker från stadens grundande") av Livy.


I det romerska samhället var aristokraterna kända som patricier. De högsta positionerna i regeringen innehades av två konsuler, eller ledare, som styrde den romerska republiken. En senat bestående av patricier valde dessa konsuler. Vid denna tidpunkt hade medborgare i lägre klass eller plebeier praktiskt taget inget att säga till om i regeringen.

En form av romersk regering där rika romare valde ledare att fatta alla regeringsbeslut. Den högsta tjänstemannen som varje år valdes av den romerska församlingen som ledde arméerna, fungerade som domare och agerade för medborgare i Rom. Varje år väljs 2 konsuler.


Bidrag av romersk rätt till moderna rättssystem

Romersk lag var lagen i Rom och därefter Romarriket. Den romerska lagens inflytande på moderna rättssystem har varit enormt: flera rättssystem i världen (inklusive det civila rättssystemet i Europa) har formats väsentligt, direkt eller indirekt, av begreppen romersk rätt.

Utvecklingen av romersk lag omfattar mer än tusen års rättsvetenskap som utvecklats i olika faser. Ett högvattenmärke i romersk rättspraxis var Corpus Juris Civilis (529-34 e.Kr.), utarbetat under direkt ledning av kejsaren Justinianus I (c.482-565 e.Kr.). De Corpus Juris Civilis är ett anmärkningsvärt arv från en anmärkningsvärd era i rättshistorien.

Fem och ett halvt sekel efter kejsar Justinians död och århundraden efter det romerska rikets förfall, “jurisprudence ” återupplivades “ återupplivades ” - delvis genom att studeras vid universitet i norra Italien från 1000 -talet framåt. Nicholas, i sin bok, En introduktion till romersk lag, noterade att denna fas av romersk lag "gav nästan hela Europa ett gemensamt lager av juridiska idéer, en gemensam grammatik för rättsligt tänkande och i varierande men avsevärd omfattning en gemensam massa lagregler" .1

Även om många har hävdat att England stod ut mot “mottagandet ” eller “revival ” av romersk lag och behållit sin egen gemensamma lag, accepteras det nu att även den gemensamma lagen (och som en konsekvens av lagen Irland), har i betydande utsträckning påverkats av romersk lag.

Idag finns det två stora rättssystem av europeiskt ursprung i världen - Englands gemensamma lag och den civila lagen på kontinentaleuropa som till stor del formas av den ”återupplivade” romerska lagen. Den gemensamma lagen är grunden för de flesta engelsktalande nationers rättssystem. Civilrätten är grunden för rättssystemen i länder på Europas kontinent och i länder i Sydamerika och på andra håll. De andra icke-europeiska rättssystemen, hinduerna och muhammedanerna, är till stor del religiösa men har ”importerat” aspekter av gemenskapsrätten och civilrätten till handelstransaktioner.

Studenter i juridik kommer att känna till begreppen och skillnaderna mellan offentlig rätt och privaträtt. Offentlig rätt avser statens reglering, där konstitutionell rätt är en gren av offentlig rätt. Privaträtten reglerar rättsförhållanden mellan individer, med romersk lag som har störst inflytande på detta område. Detta kapitel är i huvudsak begränsat till den privaträttsliga sfären.

Faser av romersk historia

Från omkring 510 f.Kr. utvecklades den romerska republiken som en liten stadsstat. Vid 272 f.Kr., efter en period av territoriell expansion, var Roms kontroll över Italien nästan fullständig. I två krig (264-241 f.Kr. och 218-201 f.Kr.) besegrades så småningom Kartago, en rival för centrala västra Medelhavet. Därefter var Rom i krig med öst. Territoriell expansion under 2: a århundradet f.Kr. förändrade Italiens ansikte från små jordbruksföretag till stora gods med slavarbete. Under en period mobiliserades en professionell armé. Detta förstärkte kraften hos ambitiösa generaler som satte ett mönster för att kasta in Rom i inbördeskrig som bidrog till republikens undergång.

Efter mycket bråk började en period av fred och stabilitet c. 27 f.Kr. och Octavian, känd som Augustus, restaurerade konstitutionell regering och imperiet tog form. Vid denna tidpunkt var hela territoriet kring Medelhavet och territorium långt bortom Medelhavet en del av Romarriket. Vid 1: a århundradet e.Kr. sträckte sig romarriket från Storbritannien till Dacia (motsvarande det moderna Rumänien). Rom misslyckades dock med att hålla territoriet norr om Donau ockuperat av de germanska folken. I senare tider skulle de germanska folken störta det romerska riket.

Källor och former för romersk lag

När det gäller källor till skriftlig lag är Tolv bord (ca 451 f.Kr.) var båda en “statute ” (lex) och en kod - ett tidigt exempel på kodifieringen av romersk lag. Avtalslagen - insättning och försäljning, vars delar kallas skyldighetslagen - varigenom privata avtal erkänns av staten och är juridiskt verkställbara, kan spåras tillbaka till Tolv bord. Begreppet konsensusavtal om försäljning (emptio venditio) var en av de stora romerska “inventionerna. ”

“Magisterial ” lag utvecklades av magistraternas edikt och framför allt av stadens praetors beslut. Pretorns dagliga funktioner var att bevilja rättsmedel i enskilda fall. Professor John M. Kelly har noterat att praetorn var "den absoluta okontrollerade mästaren i civilrättsliga processer." 2 Alla civila handlingar inleddes inför praetorn och det var han som avgjorde om ett ärende skulle gå för en domare (iudex). Det gick inte att överklaga praetors beslut. Därefter, på höjden av det romerska riket, skulle praetorn höra hela fallet personligen eller utse en delegat att göra det. (Denna aspekt av Roms lag har ingen modern motsvarighet eftersom många demokratier har antagit doktrinen om maktdelning - med en ”separation” mellan de verkställande, lagstiftande och rättsliga grenarna.)

Praetorn ledde också straffrättsliga förfaranden. Praetorn kan utse domare (som fungerade som dagens jurymedlemmar) som beslutade om den åtalade partens skuld eller oskuld. Arvet från detta romerska domstolsförfarande var praxis att hänvisa omtvistade rättsliga anspråk till a iudex (bedöma). Domaren hörde respektive parters bevis och framlagde av talare (advokaterna) och fattade sedan ett bindande beslut. Om fordran var framgångsrik, kunde den framgångsrika käranden beslagta svarandens person eller egendom. Så, konceptet med en målsägande, en svarande och en opartisk domare (och faktiskt en jury) kan ha haft sin tidigaste manifestation i romersk lag.

Jurister under romartiden lämnade ett betydande arv i form av juridiska kommentarer och avhandlingar. Juristerna gav juridiska yttranden på begäran av klienter och rådde praetorerna. Några innehade också rättsliga eller administrativa befattningar. Juristerna var praktiska personer som koncentrerade sig på enskilda fall som de hade hörts av - därav deras beskrivning som iuris consulti, (dvs. personer som rådfrågats om lagen).

Det fanns tre stora kategorier av romersk lag. Ius medborgerlig var lagen som härrör från stadgar (ben), folkröster, senatens förordningar, kejsarens antaganden och från juristernas auktoritet, och ursprungligen var den lagstiftning som gällde för medborgarna i Rom. De ius gentium hänvisade både till den lagstiftning som gällde för “främlingar ” i deras engagemang med medborgarna i Rom och till lagen som reglerar förhållandet mellan Rom och andra stater. De ius commune var den allmänna lagen gemensam för alla, lagen som var bindande för alla folk, inklusive romerska medborgare.

De tabelliones (senare notarii), ibland översatta till engelska som “notaries, ” utarbetade romerska juridiska dokument. Efter kejsaren Antonius Pius (86-161 e.Kr.) a tabellio fick rätt att få en salarium (lön/avgift). Justinian införde nya regler för Corpus Juris syftar till att ge yrket tabellio en systematisk organisationskänsla. I en annan utveckling, notarii blev sekreterare för myndigheterna, inklusive kejsaren. Under Karl den store (768–814 e.Kr.) erhöll de instrument som utarbetats av notarierna samma kraft och verkan som en avgörande dom. Notaryrket blomstrade under renässansen, ytterligare utrustat av Napoleon i mars 1803 med funktioner och arbetsuppgifter som i stort sett överlever idag på Europas kontinent och i länder runt om i världen med ett civilrättsligt arv.

Justinian Digest, institut, och Kodex

Justinianus blev kejsare 527 e.Kr. och ansågs för övrigt vara den sista romerske kejsaren som talade latin som första språk. Justinianus ambition var att återuppliva imperiets storhet (renovatio imperii) och erövra vissa territorier i det västra romerska riket. Han beordrade sina chefsjurister att ta ut de bästa och mest pålitliga avsnitten av de tidigare romerska texterna för att inkludera dem under lämpliga rubriker i en sammanfattning. Alla tidigare texter skulle förstöras i hela imperiet för att eliminera avvikelser. De Smälta slutfördes 533 e.Kr.

Justinian uppmanade också sina jurister att förbereda en lärobok för juridikstudenter Justinians institut som också färdigställdes 533 e.Kr. Året därpå slutförde Justinians jurister en slutversion av alla kejserliga stadgar som kallas Kodex (Koda). Texterna som kallas Smälta, Institutes och den Kodex blev därefter allmänt känd som Corpus Juris Civilis (civilrättslig lag) .3 Nedan följer ett utdrag ur Instituter, översatt av Thomas C. Sandars, 4 som demonstrerar en anmärkningsvärd elegans av uttryck och adel i juridiskt tänkande som rör juridik - rättspraxis. De inledande orden i Liber Primus (första boken), som erbjöd definitionen av “justice, ” eller som vissa skulle kunna beskriva den, den ideala lagen, var anmärkningsvärda och tål tidens prövning.

Liber Primus: Tit. I. De Justitia et Jure

Rättvisa är den ständiga och eviga önskan att göra alla skyldiga.

1. Juridik är kunskap om gudomliga och mänskliga saker: vetenskapen om de rättfärdiga och de orättvisa.

Efter att ha förklarat dessa allmänna termer tror vi att vi kommer att påbörja vår redogörelse för det romerska folkets lag mest fördelaktigt om vår förklaring till en början är enkel och sedan fortsätter in i detaljerna med största noggrannhet och noggrannhet. För om vi från början överbelastar studentens sinne, medan vi ännu är nya inom ämnet och inte kan bära mycket, med en mängd och olika ämnen, kommer en av två saker att hända - vi kommer antingen att få honom att helt överge sitt studier, eller, efter stora ansträngningar, och ofta efter stor misstro mot sig själv (den vanligaste stötesten i ungdomsvägen), ska vi åtminstone leda honom till den punkt, till vilken, om han hade letts av en mjukare väg , han kunde, utan stort arbete och utan misstro mot sina egna krafter, ha förts tidigare.

2. Lagarnas högsta gränser är dessa: att leva ärligt, att inte skada någon, att ge alla sin skyldighet.

3. Studiet av juridik är indelat i två grenar av det offentliga och det av privaträtten. Offentlig rätt är det som avser regeringen i det romerska rikets privaträtt, det som berör individerna. Vi ska nu behandla det senare, som består av tre element, och består av föreskrifter som tillhör naturlag, nationell lag och civilrätt.

Inom romersk rättspraxis, och särskilt under romerska lagens “revival ”, ius naturale utvecklad som naturlag. Det innehöll allt som ligger utanför människans lagstiftning. Idén om “natural law ” (som vi känner det idag) påverkades av och utvecklades från ius naturale som med tiden kom att inkludera begreppet grundläggande mänskliga rättigheter, dvs. de rättigheter som är inneboende i människan och som inte kan tas bort av mänsklig lag. Skrifterna från Cicero (106-43 f.Kr.), (domstolsadvokat och politiker före kristen tid) påverkade utvecklingen av ius naturale. Som nämnts påverkade uttrycket av denna lag i sin tur naturlagslärorna i den medeltida romersk -katolska kyrkan och vad som har beskrivits som ”sekulariserade” naturlagsteorier. I hans De Legibus, Cicero skriver:

Sann lag är rätt förnuft i överensstämmelse med naturen, spridd bland alla människor konstant och oföränderlig, det borde kalla människor till sina plikter genom dess föreskrifter och avskräcka dem från att göra fel genom dess förbud ...

Att begränsa denna lag är ohelig, att ändra den olagligt, att upphäva den omöjligt och vi kan inte bli dispenserade från den genom ordning antingen av senaten eller av folkförsamlingen eller behöver vi leta efter någon för att klargöra eller tolka den eller kommer det att vara en lagen i Rom och en annan lag i Aten, inte heller i morgon än den är idag men en och samma lag, evig och oföränderlig, kommer att binda alla folk och alla åldrar och Gud dess formgivare, förklaring och karaktär [sic] kommer att vara som det var den enda och universella härskaren och guvernören över allt

Termen “borgerlig lag ” kommer från ius civile. Detta är vad vi skulle beteckna som “positiv lag ” idag. I civilrättens sammanhang är Instituter state: “Varje gemenskap som styrs av lagar och tullar använder dels sin egen lag, (civilrätten - den särskilda statens lag) och dels lagar som är gemensamma för hela mänskligheten. 𔄧

Ius gentium hänvisade till nationellagen och även till de lagar som är gemensamma för hela mänskligheten. Detta var lagar av människor som, men som sagt, ”gemensamma för hela mänskligheten”. Idag skulle vi utse ius gentium som (delvis) “ internationell lag. ” Regler för diplomati och statsförhållanden styrdes av ius gentium. Lagar som rör kommersiell handel och affärsmetoder omfattades också av ius gentium - vad vi kallar “private international law ” idag.

Den romerska lagen om “things ” (res) - ekonomiska tillgångar - delades in i äganderätten (det vill säga “things ” i begränsad mening), arvslagen och skyldigheten. Idag är denna uppdelning av lagen ett kännetecken i den moderna civilrätten.

Lagen om försäljning anges i Justinians institut (Liber Tertius, Mes. XXII De Consensu Obligatione). Romarna blev stora köpmän - affärsmän - och byggde ett affärsimperium som krävde lag för att reglera sina transaktioner. Detta utdrag nedan från Instituter hänvisar till skyldighetslagen:

“Förpliktelser bildas genom enbart parternas samtycke i avtalen om försäljning eller uthyrning, av partnerskap och av mandat. En skyldighet sägs i dessa fall vara gjord med enbart parternas samtycke eftersom det inte är nödvändigt att skriva, inte ens för parternas närvaro och det är inte nödvändigt att något ges för att göra kontraktet bindande , men det räcker bara med samtycke från dem mellan vilka transaktionen genomförs. ”

Mottagande eller återupplivning av romersk lag

Romersk lag fick en förnyelse under renässansen för lärande i Europa från ungefär 1000 -talet och framåt. Detta beskrivs ibland som “reception ” av romersk lag. Paul Vinogradoff, i sitt berömda arbete, Romersk lag i medeltida Europa, ställde frågan om varför den så kallade “reception ” i romersk lag blev så betydande under perioden från elfte till artonde århundradet i följande termer:

“I hela historien finns det inget mer betydelsefullt och förvirrande problem än det som berör romerska lagens öde efter den romerska statens undergång. Hur kommer det sig att ett system som är utformat för att uppfylla vissa villkor inte bara överlevde dessa villkor utan har bibehållit sin livskraft även i dag, när politiska och sociala omgivningar är helt förändrade? Varför anses det fortfarande vara nödvändigt för nybörjare i rättsvetenskap att läsa manualer som sammanställts för romerska studenter som levde för mer än 1500 år sedan? Hur kom det sig att tyskarna, i stället för att utarbeta sitt rättssystem i enlighet med nationella prejudikat och med kraven i sitt eget land, bröt sig loss från sin historiska rättspraxis för att underkasta sig ok av svunna läror om ett främmande imperium? & #82216

En förklaring till “mottagandet ” av romersk lag, enligt professor Alan Watson, är relaterat till begreppet “legal upplåning ” - den “ legala transplantationen. 𔄩 När advokater och domstolar söker en lösning och ingen finns inom sitt eget system, kan den tänkande advokaten hitta ett prejudikat någon annanstans. Det fanns också laglärare från början vid de berömda universiteten i norra Italien som studerade den romerska juridikens skrifter och genomsyrade generationer av advokater och högt uppsatta administratörer med respekt för romersk lag. Detta underlättade gradvis assimilering av romersk lag i lokal sedvanerätt.

Den uppmärksammade läraren Irnerius (c.1055-c.1130), som undervisade i Bologna, redogjorde för Corpus Juris Civilis klausul för klausul. Irnerius, hans kamrater och hans efterföljare blev kända som “Glossators. ” Romersk lag blev ett populärt studieämne vid Italiens universitet.

Romersk lag och den gemensamma lagen

Julius Caesar anlände till Storbritannien 53 f.Kr. Storbritannien var en romersk provins i tre och ett halvt sekel. Många tusen romerska soldater garnisonerades i Storbritannien under den tiden. De romerska soldaterna drogs tillbaka ca 410 e.Kr. eftersom de var skyldiga att försvara baser i Italien mot invasioner.

Romersk lag mottogs inte i England - den gemensamma lagens hem - i den utsträckning den fanns på Europas kontinent. Det skulle dock vara helt felaktigt att hävda att romersk lag inte hade ett betydande inflytande i utvecklingen av den gemensamma lagen. Det finns bevis för den direkta hänvisningen till romersk rätt i domstolarna i gemenskapsrätten - en praxis som gick i oanvändning under 1300 -talet. . Det har hävdats av juridiska forskare att långt viktigare än mottagandet av romerska “ -regler ” av engelsk lag var "den romerska lagens inflytande på det engelska sättet att se på lagen, på engelsk rättsvetenskap och på engelsk lagskrivning. . ”9

Latin var för en tid språket för officiella dokument i England och vid domstolarna. Det vore bara naturligt då att det skulle ha varit en romersk lag påverkan på tidig engelsk lag. Dr Perch H. Winfield har erkänt att i samband med marklagstiftning kan beviljande av mark till privatpersoner “avloggad ” av infödda “folkright ” kopplas till den romerska ägaruppfattningen.10 Det har också hävdats att testamentslagen troligen hade ett romerskt ursprung genom kyrklig lag.11

Juridiska forskare har nu kommit fram till att begreppet rättegång av juryn, länge betraktat som anglosaxiskt ursprung, faktiskt är av romerskt ursprung.12

Den gemensamma lagen som formade amerikansk lag och vad som beskrivs som andra “gemensamma lagjurisdiktioner ” innehåller många principer som har ett romersk lagstiftning. Uttalandet "av naturlag är alla män lika" är från Ulpians penna, en känd jurist vars stora lagtexter är från c.211 till 222 e.Kr. den ständiga och eviga önskan att göra alla till sin rätt. ” The maxim and legal concept of volenti non fit injuria (det frivilliga riskantagandet) är återigen en annan rättsprincip direkt från Ulpian. En betydande mängd av Ulpians skrifter var “kodifierade ” i Justinian's Instituter.

Det finns andra mer specifika bidrag som romersk lag gav till Englands lag - hemmet för den gemensamma lagen. Principerna förankrade i det som kallas Habeas corpus - ett botemedel där en person häktas olagligt - och flera principer i skadeståndslagen är av romerskt ursprung. Den grundläggande rättigheten som är inkapslad i uttrycket "varje mans hus är hans slott", även om det påstås ha anglosaxiskt ursprung, är av romerskt ursprung. Justinian's Smälta förbjuder att tvinga en man från sitt hus och tvinga honom till domstol utan laglig motivering - en princip som formuleras av Cicero.13

Det finns betydande bevis för att kristendomen och den nya religionens förening med Rom och Canon -lagen hade en betydande inverkan på utvecklingen av den inhemska ”lagen” i Storbritannien. Påven S: t Gregorius den Store, ”en romare av romarna”, skickade S: t Augustinus till Storbritannien år 595 e.Kr., där han etablerade sin biskopsplats i Canterbury (597 e.Kr.). S: t Augustinus och hans munkar var bekanta med den justinska lagen. För prästerskapet var lagen kanonlagen, påverkad och sammanflätad med romersk lag. Lagen överlämnades ofta till papper av de kungliga myndigheterna under den pre-normanniska perioden av dem som var bekanta med de romerska kodifieringarna.

Den normanniska erövringen förde så småningom ett system med lag och ordning till Storbritannien. William erövrarens seger i slaget vid Hastings 1066 ledde till systematisk administration. William fick bistånd av Lanfranc, advokaten som hade studerat och undervisat i romersk lag vid Pavia i hemlandet Italien, som ibland beskrivs som Vilhelm Erövrarens premiärminister. Lanfranc hade tidigare föreläst på en skola i Normandie. Lanfranc blev ärkebiskop av Canterbury 1070. Pollock och Maitland, de noterade engelska rättshistorikerna, noterade Lanfrancs betydelse och fortsatte:

Den normanniska erövringen äger rum i ett ögonblick när nya krafter i Europas allmänna historia kommer till spel. Romersk lag studeras, för män behärskar instituten i Pavia och kommer snart att redogöra för Digest på Bologna Canon -lagen utvecklas, och båda hävdar en kosmopolitisk herravälde. ”14

Enligt rättshistoriker ”var romerska lagmyndigheter” vanligen citerade vid de allmänna domstolarna i Storbritannien och åberopades av juridiska författare, inte som illustrativa och sekundära vittnesbörd, utan som primära och praktiskt taget avgörande. ”15

Med tiden utvecklades det i England en motvilja mot studier av civilrätt, med dess romerska inflytande. 16 Kyrkan blev också bekymrad över utvecklingen av sekulär rättsvetenskap. Kyrkan, av sina egna rent teologiska skäl, tycktes bli ljummen på utvecklingen av romersk lag i Storbritannien.

Så romersk lag föll i viss missnöje hos myndigheterna långt före reformationen. De stora rättsförfattarna i Storbritannien, som Ranulf de Glanvill (1130-1190), Chief Justiciar i England och Henry de Bracton (c.1210-1268), medlem av prästerskapet och en kunglig domare, var dock genomsyrade i den romerska lagens principer och påverkade inte bara successiva juridiska författare utan citerades ofta i domstol och därmed indirekt formade domarlag i England. Bracton i hans berömda avhandling De legibus et consuetudinibus Angliae (om Englands lagar och seder) antagit antingen direkt eller indirekt många passager från de justinianiska sammanställningarna från 600 -talet (Digest, institut och kod) som från elfte århundradet hade ett betydande inflytande och valuta i Västeuropa.17 Professor Osborough har noterat att sådana aspekter av romersk rätt som förblir utsöndrade inom gemenskapsdoktrinen idag i många fall är skyldiga deras plats där till arvet från Bracton .18

Påven Innocent III (påven 1198-1216) tvingade kung John (1166-1216) att acceptera kardinal Stephen Langton, doktor i juridik från universitetet i Bologna, som ärkebiskop av Canterbury (1207). John försökte sedan ta beslag av kyrkans egendom som en form av hämnd. Det accepteras att Langton gick med baronerna i utarbetandet av den berömda stadgan om Magna Charta (1215). Många forskare tror dock att Stephen Langton var den huvudsakliga ritaren och det Magna Carta källa och inspiration var inte de engelska feodalistiska institutionerna, utan snarare universaliteten i lagen som förkunnades av den romerska rättstraditionen.19 I detta sammanhang finns också Irlands stora stadga (Magna Charta Hiberniae) (1216) utfärdat av kung Henry III som var tillämpningen av originalet Magna Charta till Irland med lämpliga substitutioner som “Dublin ” för “London ” och “ Irish Church ” för “Church of England. ” Inbyggt i dessa stadgar var begreppet lagens universalitet - en lag gemensam för alla - som var en egenskap hos kanonisk lag, som var en av källorna till den gemensamma lagen.

Som nämnts tidigare anses det att principerna för “equity ” som förbättrar hårdheten i enskilda fall av allmänt tillämplig skriftlig lag var inspirerade av romersk lag. Kanslörerna i England var fram till tiden för St. aequitas, betyder vad som är rättvist eller samvetsgrant, ett koncept som ska stå i kontrast med en “skriven ” lag, kallad lex (flertal, ben). Professor John M. Kelly har hävdat att en ”teori om jämlikhet” ”utgjorde en del av romarnas intellektuella rustning”, och rättvisa värderingar infördes faktiskt i romersk lag via pretorns jurisdiktion.20 Influenser från ius civile och om kanonlagen (kanonlagen som påverkas av romersk lag) om de engelska likhetsdoktrinerna är uppenbara. Jämlikhet var ett kanoniskt begrepp för att lindra lagens strikthet.21 Läror om användningsområden, lagar som rör trust, arv och inlösenens rättvisa i bolånen kan spåras till romerska och kanoniska begrepp.

Coke (1531-1634), en överdomare i den engelska domstolen i King's Bench och en känd jurist och författare, uppgav att handelslagen (lex mercatoria) skulle hållas som en del av Englands lag. 22 Blackstone (1723-1780), domare, jurist och vingårdsprofessor i engelsk lag vid Oxford University, i hans firade Kommentarer uppgav att ”köpmännens eller lex mercatoria som, även om det skiljer sig från de allmänna reglerna i den gemensamma lagen, ännu är inarbetat i och gjort en del av det. ”23 Re har noterat att ius gentium av köpmän styrde slutligen alla kommersiella transaktioner i Storbritannien

Lord Mansfield (Lord Chief Justice of the King's Bench, 1756-1788), som beskrivs som "fadern till den moderna handelsrätten", som hade studerat romersk rätt vid universitetet i Leiden och som tjänstgjorde under en längre tid som överdomare, utvecklade en handelsrättssystem baserat på romersk rätt. [xxv] Admiralitetslagen i Storbritannien var nära anpassad till lex mercatoria således återspeglas principerna i romersk lag lika i denna gren av lagen.

Palmer noterade att många grundläggande principer i amerikansk lag (som engelsk lag) har romerskt ursprung - till exempel lagen om ”ogynnsamt innehav, borgen, bärare och värdshusägare, kontrakt, nedstigning av egendom, servitut, arv och testamente, förmynderskap, begränsning av handlingar, äktenskap, ägande och besittning, transporter, försäljningstruster, garantier, partnerskap och inteckningar ”.26

Act of Union 1800 förenade kungariket Storbritannien med kungariket Irland för att skapa Förenade kungariket Storbritannien och Irland. I artikel 73 i Irlands konstitution från 1922 föreskrevs att den nya irländska fristaten (med förbehåll för 1922 -konstitutionen) skulle fortsätta med lagar som gällde omedelbart före 1922 års grundlag. Artikel 50 i konstitutionen för Irland 1937 gav på samma sätt och därmed gällde lagen i Storbritannien Storbritannien och Irland omedelbart innan 1922 års grundlag - med dess romerska inflytande - en del av Irlands lag.

Professor W. N. Osborough uttalade27 att det är anmärkningsvärt att den romerska lagens regler har bett till stöd av den irländska rättsbänken i en mängd olika sammanhang - "rättigheter som påverkar floder och sjöar, som har subrogation" besittning "av larven -donationer mortis causa alluvion militära testamente äganderätt till tama djur och fiskar i fångenskap specifikation och titel efter beläggning. ” Professor Osborough noterade också att domare i ett antal fall på Irland använde sig av romersk lagtexter som behandlats i föregående stycken.

Charles P. Sherman vid juridiska fakulteten, Yale University, sammanfattade i sin uppfattande artikel, ”The Romanization of English Law” (1914), 28 romersk rätts bidrag till engelsk lag. Som nämnts ovan föreskrev artikel 73 i fristatskonstitutionen (1922) att hela korpusen av den befintliga (engelska) lagen överfördes från den tidigare ordningen och fortsatte att gälla i den nya fristaten Irland förutom i den mån inkonsekvenser mellan den tidigare lagen och den nya konstitutionen kan dyka upp. Följaktligen kan vi tolka vad författaren har angett som tillämpligt även på irländsk lag. Följande var Shermans slutsatser 1914:

“Men romaniseringen av engelsk lag har inte varit liten en sammanfattning av specifika bidrag från romersk till engelsk lag [och därmed irländsk lag] avslöjar vår lags stora skuldsättning till Roms lag. De flesta av de grundläggande principerna i den engelska amiralitetslagen, testamenten, arv, förpliktelser, kontrakt, servitut, panträtt, inteckningar, ogynnsamma ägodelar, företag, domar, bevis, kommer från överlevnaden av återupplivandet av romersk lag i engelsk lag. De grundläggande uppfattningarna om Habeas Corpus och prövning av juryn samt många principer i skadeståndslagen är av romerskt ursprung. Den dyrt omhuldade principen och välbekanta palladiet av engelsk frihet,-‘ varje människas hus är hans slott ’-är inte av anglosaxiskt ursprung, utan av romerskt ursprung. Det återfinns först i den romerska republikens tid, när barbarerna i Storbritannien eller Tyskland inte hade några hus värda namnet: Digest 2, 4, 18 förbjuder uttryckligen att tvinga en man från sitt hus att dra honom till domstol, och återigen bekräftar Ciceros uttalande om samma förbud. Till sist . . . våra stadgar liknar något i form av de romerska kejsarnas konstitutioner, och våra rapporterade fall [liknar] Responsa Prudentium som finns i Digest. ”

Romersk lag begränsades inte i sin uppkomst till staden Rom eller den italienska halvön utan till sinnets geni från många länder, och den har lämnat ett stort arv i världens rättssystem. Kejsaren Justinian, som byggde på tidigare jurister, kodifierade i en strukturerad skriftlig form ett sofistikerat rättssystem med hjälp av Digest, institut och Kodex. Detta kodifierade rättssystem har påverkat det mesta av civilrätten runt om i världen. Begreppen som ingår i rättsordningen omfattas av ius naturale och ius gentium, avsett att sträcka sig bortom nationella gränser, är idag hörnstenarna i mänskliga rättigheter och internationell rätt över hela världen.Den romerska lagens inflytande på den gemensamma lagens utveckling är lika obestridligt.

[i] Barry Nicholas, En introduktion till romersk lag, Oxford, (1961), s.2.

[ii] J. M. Kelly, En kort historia av västerländsk rättsteori, (1992) s.5.

[iii] Se generellt Daniel R. Coquillette, kapitel 1, ”The Glory that was Rome” i Den angloamerikanska juridiken Arv: Inledande material, Andra upplagan. North Carolina, (2004,) s. 1-35 och J. M. Kelly, En kort historia av Västra juridisk teori, Oxford, (1992), kapitel 2, ”Romarna”, s. 39-78.

[iv] T.C. Sandars, Institutionerna för Justinian, 7: e upplagan, 1883, delvis citerad av Daniel R. Coquillette, not 3 ovan.

[v] Liber 1. Tit 11, De Jure Naturali, Gentium et Civili.

[vi] P. Vinogradoff, Romersk lag i medeltida Europa, 3rd, Oxford, (1961), s.11.

[vii] A. Watson, Utvecklingen av lagen, Baltimore, (1985), s.73.

[viii] Se T. E. Scrutton, Påverkan av den romerska lagen om Englands lag, (Cambridge, 1885) hänvisad till av W. N. Osborough, "Roman Law in Ireland" i Uppsatser till ära av John M. Kelly, redigerad av W. N. Osborough, De irländska Jurist, Vols. XXV-XXVII, (1990-1992) s.224.

[ix] Se Smith, Lagelement, sid. 171 341, (2: a uppl.) 1955 och en genomtänkt artikel av Edward D Re, ”The Roman Contribution to the Common Law”, Fordham Law Review, vol. 29, nummer 3, (1961), s. 447-494, 448.

[x] Se Percy H. Winfield, De främsta källorna till engelsk rättshistoria, 54 (1925) och Edward D. Re citerade ovan, s. 457.

[xi] Se Edward D. Re citerad ovan, sid. 457.

[xii] Pollock och Maitland och andra historiker.

[xiii] Se i allmänhet Charles P. Sherman, "Framträdande egenskaper vid mottagandet av romersk lag i den gemensamma lagen i England och Amerika" 8 B.U.L. Rev 183 (1928) på s.186.

[xiv] Pollock och Maitland, Historien om engelsk lag (1893), s.78.

[xv] Se till exempel Amos, Historien om principerna för civilrätt (1883) på s. 450 och Edward D. Re, citerad ovan s. 468.

[xvi] Se generellt, Edward D. Re, ovan.

[xvii] Se Scrutton ovan och Osborough, s.222, citerad i fotnot 8.

[xix] Se Edward D. Re, ”The Roman Contribution to the Common Law”, 29 Fordham Law Review (1961) s 447 på s. 477 Morris, Historien om lagens utveckling (1909), s.255.

[xx] J. M. Kelly, En kort historia av västerländsk rättsteori, Oxford (1992), s.54.

[xxi] Se Edward D. Re, citerad ovan, s.581.

[xxii] Cola, Institutes of the Laws of England , Lib 1 (1774 ed).

[xxiii] Blackstone, Kommentarer, 273.

[xxiv] Edward D. Re, citerad ovan sid. 488-489.

[xxv] Se Edward D. Re, citerad ovan, s.489.

[xxvi] Palmer, "Ett oförgängligt system: vad världen är skyldig romersk lag", 45 A.B.A. J. 1149, 1152, 1220 (1959).

[xxvii] W. N. Osborough, ”Roman Law in Ireland” i Uppsatser till ära för John M. Kelly redigerad av W. N. Osborough, Irländsk jurist, vols. XXV-XXVII, Liber Memorialis John M. Kelly.

[xxviii] ”The Romanization of English Law” 28 Yale Law Journal (1914), s.318.

Detta publicerades ursprungligen med samma titel i The European Conservative.

Eamonn G. Hall

Eamonn G. Hall är chef för Institute of Notarial Studies i Dublin, Irland.


Friidrott, fritid och underhållning i antika Rom

Även om mycket av det forntida romerska livet kretsade runt förhandling (arbete och företag), det fanns också tid tillgänglig för otium (fritid). Allt från simning till att spela brädspel till att gå på teaterföreställningar, friidrott och former av underhållning som romarna njöt av i antiken var inte mycket annorlunda än de som finns idag.

Ett av de mest populära rekreationsområdena i Rom var Campus Martius, en stor översvämning som fungerade som en lekplats för Roms ungdom. Här ägnade de sig åt en mängd olika sporter och aktiviteter, inklusive hoppning, brottning, boxning, racing och kast. Romerska flickor och kvinnor deltog i allmänhet inte i dessa aktiviteter.

Annons

Simning: Simning var en av de romerska pojkarnas favoritaktiviteter, och det praktiserades allmänt i Tiberfloden, bredvid Campus Martius. De flesta romerska baden var också utrustade med dopppooler där man badade. Det finns några berättelser om kvinnor som visste hur man simmade i antiken.

Annons

Ridning: Varje romare förväntades vara en bra hästsport, så ridning var en föredragen aktivitet för romerska pojkar från en ung ålder.

Brottning och boxning: Brottning och boxning var populära sporter som vanligtvis utövas i palaestra (ett centralt område) av romerska bad. Båda hjälpte till att förbättra den övergripande konditionen och bygga styrka och uthållighet, och de njöt i allmänhet av många romare. Eftersom det inte fanns sådana saker som boxhandskar, lindrade idrottare hårt i händerna i tyglager.

Registrera dig för vårt gratis veckovisa nyhetsbrev!

Löpning: Löpning var en annan favoritaktivitet i antika Rom. Pojkar tävlade i fotspår med varandra på Campus Martius, vilket gav en idealisk plats för denna aktivitet.

Jakt och fiske: Jakt var en av de äldsta och mest populära sporterna bland den romerska eliten, och pojkar följde ofta med sina fäder på jaktexpeditioner för att lära dem skyttar. I landet var fiske bland favorit -tidsfördriv.

Annons

Bollsporter: Under sina övningar deltog romarna också i en mängd olika sportaktiviteter som involverade bollar, inklusive handboll, fotboll, hockey, fångstspel och kanske till och med undvika boll. Dessa ägde vanligtvis rum i palaestra eller sphaerista (bollplaner). Det finns några berättelser om kvinnor som deltar i bollspel.

Brädspel: Forntida romare spelade en mängd olika brädspel, inklusive tärningar (Tesserae), Knogelben (Tali eller Tropa) Romersk schack (Latrunculi), Romerska pjäser (Calculi), Luffarschack (Terni Lapilli) och romersk backgammon (Tabula).

Offentlig underhållning: Det fanns flera andra aktiviteter för att behålla folket i Rom och för att förhindra uppror, till exempel vagnlopp på Circus Maximus, musikaliska och teaterföreställningar, offentliga avrättningar, djurjakt och gladiatorstrid. Roms mest kända amfiteater, Colosseum, rymmer upp till 50 000 åskådare. Det finns också berättelser om att arenan översvämmades för att hålla sjöstrider (kallad Naumachia) för allmänheten att titta på. Dessa former av underhållning, som alla var massiva offentliga skådespel, var en distinkt och viktig del av den antika romerska kulturen.


Innehåll

Rom grundades 753 f.Kr. som en monarki under etruskiskt styre och förblev som sådant under de första två och ett halvt seklet av dess existens. Efter utvisningen av Roms sista kung, Lucius Tarquinius Superbus, eller "Tarquin the Proud", omkring 509 f.v.t., blev Rom en republik och leddes framöver av en grupp magistrater som valdes av det romerska folket. Det antas att romersk teater föddes under de två första århundradena i den romerska republiken, efter spridningen av romerskt styre till ett stort område på den italienska halvön, cirka 364 f.v.t.

Efter förstörelsen av den utbredda pesten 364 f.v.t. började romerska medborgare inkludera teaterlekar som ett komplement till de Lectisternium -ceremonier som redan genomfördes, i ett starkare försök att lugna gudarna. Under åren efter upprättandet av dessa metoder började skådespelare anpassa dessa danser och spel till föreställningar genom att spela ut texter som är inställda på musik och samtidig rörelse.

Allteftersom den romerska republikens era utvecklades började medborgarna inkludera professionellt framförd drama i de eklektiska erbjudandena för ludien (högtider för helgdagar) som hölls varje år - den största av dessa festivaler var Ludi Romani, som hölls varje september för att hedra Romerska guden Jupiter. [3] Det var en del av Ludi Romani år 240 f.Kr. att författaren och dramatikern Livius Adronicus blev den första som producerade översättningar av grekiska pjäser som framfördes på den romerska scenen. [4] [5] [6]

Före 240 f.Kr. började romersk kontakt med nord- och södra italienska kulturer påverka romerska begrepp om underhållning. [7] Den tidiga romerska scenen dominerades av: Phylakes (en form av tragisk parodi som uppstod i Italien under den romerska republiken från 500 till 250 fvt), Atellan -farser (eller en typ av komedi som skildrade det förmodade bakåtvända tänkandet i sydöstra Oscanska staden Atella en form av etnisk humor som uppstod omkring 300 fvt) och verser från Fescennine (med ursprung i södra Etruria). [7] Dessutom har forskare från Phylakes upptäckt vaser som visar produktioner av gammal komedi (t.ex. av Aristophanes, en grekisk dramatiker), vilket fick många att konstatera att sådana komiska pjäser presenterades vid ett tillfälle för en italiensk, om inte "latinsktalande" publik. redan på 400 -talet. [7] Detta stöds av det faktum att latin var en viktig komponent för romersk teater. [7] Från 240 f.Kr. till 100 f.v.t. hade romersk teater introducerats för en period av litterärt drama, inom vilket klassiska och efterklassiska grekiska pjäser hade anpassats till romersk teater. [7] Från 100 f.Kr. till 476 v.t. började romersk underhållning fångas av cirkusliknande föreställningar, skådespel och mimning medan den fortfarande lockades av teaterföreställningar. [7]

Det tidiga drama som framkom var mycket likt dramat i Grekland. Rom hade engagerat sig i ett antal krig, varav några hade ägt rum i områden i Italien, där grekisk kultur hade haft ett stort inflytande. [8] Exempel på detta inkluderar det första puniska kriget (264-241 f.Kr.) på Sicilien. [8] Genom detta kom relationerna mellan Grekland och Rom, som började med framväxten av en hellenistisk värld, en värld där den hellenistiska kulturen var mer utbredd och genom politisk utveckling via romerska erövringar av medelhavskolonier. [8] Ackulturering hade blivit specifik för grekisk-romerska relationer, med Rom som främst antog aspekter av grekisk kultur, deras prestationer och utvecklade dessa aspekter till romersk litteratur, konst och vetenskap. [8] Rom hade blivit en av de första utvecklande europeiska kulturerna som formade sin egen kultur efter den andra. [8] Med slutet av det tredje makedonska kriget (168 f.Kr.) hade Rom fått större tillgång till en mängd grekisk konst och litteratur och en tillströmning av grekiska migranter, särskilt stoiska filosofer som Crates of Mallus (168 f.Kr.) och även atenska filosofer (155 fvt). Detta tillät romarna att utveckla ett intresse för en ny uttrycksform, filosofi. [8] Den utveckling som inträffade initierades först av dramatiker som var greker eller halvgrekar som bodde i Rom. [8] Medan grekisk litterär tradition i dramat påverkade romarna, valde romarna att inte helt anta dessa traditioner, och istället användes det dominerande lokala språket i latin. [8] Dessa romerska pjäser som började spelas påverkades starkt av de etruskiska traditionerna, särskilt vad gäller musikens och prestationens betydelse. [8]

De första viktiga verken i romersk litteratur var tragedierna och komedierna som skrevs av Livius Andronicus från 240 f.Kr. Fem år senare började Gnaeus Naevius, en yngre samtida av Andronicus, också skriva drama, som också komponerade i båda genrerna. Inga pjäser från någon av författarna har överlevt. I början av 2: a århundradet f.Kr. hade dramat blivit stadigt etablerat i Rom och en författargild (collegium poetarum) hade bildats. [9]

Romersk tragedi Redigera

Ingen tidig romersk tragedi överlever, även om det var högt uppskattat på sin tid historiker känner till tre tidiga tragedier - Ennius, Pacuvius och Lucius Accius. En viktig aspekt av tragedin som skilde sig från andra genrer var genomförandet av refränger som ingick i scenen under scenen under framförandet av många tragedier. [10]

Från imperiets tid överlever dock arbetet från två tragedier - den ena är en okänd författare, medan den andra är den stoiske filosofen Seneca. Nio av Senecas tragedier överlever, som alla är fabulae crepidatae (A fabula crepidata eller fabula cothurnata är en latinsk tragedi med grekiska ämnen)

Seneca framstår som en karaktär i tragedin Octavia, det enda existerande exemplet på fabula praetexta (tragedier baserade på romerska ämnen, först skapade av Naevius), och som ett resultat tillskrivs pjäsen felaktigt att ha författats av Seneca själv. Även om historiker sedan dess har bekräftat att pjäsen inte var ett av Senecas verk, är den sanna författaren fortfarande okänd. [9]

Senecan Tragedy presenterade en deklamerande stil eller en tragedi som betonade retoriska strukturer. [11] Det var en stil som kännetecknas av paradox, diskontinuitet, antites och antagande av deklamatoriska strukturer och tekniker som involverade aspekter av komprimering, utarbetande, epigram och naturligtvis hyperbole, eftersom de flesta av hans pjäser tycktes betona sådana överdrifter för att göra poäng mer övertygande. [11] Seneca skrev tragedier som speglade själen, genom vilken retorik skulle användas inom den processen att skapa en tragisk karaktär och avslöja något om sinnets tillstånd. [11] Ett av de mest anmärkningsvärda sätten att Seneca utvecklade en tragedi, var genom att använda en åt sidan, eller en vanlig teaterapparat som fanns inom hellenistiskt drama, som vid den tiden var främmande för vinden på tragediens värld. [11] Seneca utforskade det inre i sinnets psykologi genom 'självrepresentativa soliloquies eller monologer', som fokuserade på ens inre tankar, de centrala orsakerna till deras känslomässiga konflikter, deras självbedrägeri, liksom andra sorter av psykologiska oro som tjänade till att dramatisera känslor på ett sätt som blev centralt för romersk tragedi, som skilde sig från de tidigare använda formerna av grekisk tragedi. [11] De som bevittnade Senecas användning av retorikelever, läsare och publik noterades ha fått lära sig Senecas användning av verbal strategi, psykisk rörlighet och offentligt rollspel, vilket för många väsentligt förändrade mentala tillstånd hos många individer . [11]

Romersk komedi Redigera

Alla romerska komedier som har överlevt kan kategoriseras som fabula palliata (komedier baserade på grekiska ämnen) och skrevs av två dramatiker: Titus Maccius Plautus (Plautus) och Publius Terentius Afer (Terence). Nej fabula togata (Romersk komedi i romersk miljö) har överlevt.

Vid anpassningen av grekiska pjäser för att framföras för romersk publik gjorde de romerska komiska dramatikerna flera ändringar i produktionernas struktur. Mest anmärkningsvärt är borttagandet av refrängens tidigare framträdande roll som ett sätt att separera handlingen i distinkta avsnitt. Dessutom tillkom musikaliskt ackompanjemang som ett samtidigt komplement till pjäsernas dialog. Handlingen i alla scener ägde vanligtvis rum på gatorna utanför huvudkaraktärernas bostad, och komplikationer av komplottar var ofta ett resultat av avlyssning av en mindre karaktär.

Plautus skrev mellan 205 och 184 f.Kr. och tjugo av hans komedier överlever i dag, varav hans farsar är mest kända. Han beundrades för sin dialog och för hans varierade användning av poetiska mätare. Som ett resultat av den ökande populariteten för Plautus pjäser, liksom denna nya form av skriven komedi, blev sceniska pjäser en mer framträdande komponent i tidens romerska festivaler och hävdade sin plats i evenemang som tidigare bara hade tävlingar, atletiska tävlingar och gladiatorstrider.

Alla sex komedier som Terence komponerade mellan 166 och 160 f.Kr. har överlevt. Komplexiteten i hans tomter, där han rutinmässigt kombinerade flera grekiska original till en produktion, föranledde hård kritik, inklusive påståenden att han därmed förstörde de grekiska originalpjäserna, liksom rykten om att han hade fått hjälp av högt rankade män i att komponera hans material. Faktum är att dessa rykten fick Terence att använda prologerna i flera av hans pjäser som ett tillfälle att vädja till publiken och be om att de skulle ge ett objektivt öga och öra åt hans material och inte påverkas av vad de kan ha hört om hans praktik. . Detta var en stor skillnad från de skrivna prologerna från andra kända dramatiker i perioden, som rutinmässigt använde sina prologer som ett sätt att förorda handlingen i pjäsen som framförs. [12] [9]

Lagerfigurer i romersk komedi Redigera

Följande är exempel på aktiefigurer i romersk komedi:

  • De adulescens är en ogift man, vanligtvis i slutet av tonåren eller tjugoårsåldern, handlar hans handling vanligtvis om jakten på en prostituerad eller slavflickas kärlek, som senare avslöjas vara en fritt född kvinna och därför berättigad till äktenskap. De adulescens karaktär åtföljs vanligtvis av en smart slavkaraktär, som försöker lösa adulescensProblem eller skydda honom från konflikter. [13]
  • De senex är främst bekymrad över sitt förhållande till sin son, adulescens. Även om han ofta motsätter sig sonens val av kärleksintresse, hjälper han honom ibland att uppnå sina önskningar. Han är ibland kär i samma kvinna som sin son, en kvinna som är alldeles för ung för senex. Han får aldrig tjejen och dras ofta av sin ilskna fru. [13]
  • De leno är hallickens eller slavhandlarens karaktär. Även om karaktärens aktiviteter framställs som mycket omoraliska och vidriga, är leno agerar alltid lagligt och betalas alltid i sin helhet för sina tjänster. [13]
  • De miles gloriosus är en arrogant, skrytande soldatkaraktär, som härrör från grekisk gammal komedi. Karaktärens titel är hämtad från en pjäs med samma namn skriven av Plautus. De miles gloriosus karaktären är vanligtvis godtrogen, feg och skryt. [14]
  • De parasit (parasit) framställs ofta som en egoistisk lögnare. Han är vanligtvis associerad med miles gloriosus karaktär och hänger på varje ord. De parasit är främst bekymrad över sin egen aptit, eller varifrån han kommer att få sin nästa gratis måltid. [13]
  • De matrona är fruens och moderns karaktär, och visas vanligtvis som ett irritationsmoment för hennes man, som ständigt hindrar hans frihet att förfölja andra kvinnor. Efter att ha fångat sin man med en annan kvinna avslutar hon vanligtvis affären och förlåter honom. Hon älskar sina barn, men är ofta temperamentsfull mot sin man. [13]
  • De Jungfrun (ung jungfru) är en ogift ung kvinna, och är kärleksintresset för adulescens, Det talas ofta om henne, men förblir utanför scenen. En typisk intrigpunkt i den sista akten i pjäsen avslöjar att hon är av fritt född härkomst och därför berättigad till äktenskap. [13]

Scen och fysiskt utrymme Redigera

Från och med den första presentationen av teater i Rom 240 f.Kr. presenterades ofta pjäser under offentliga festivaler.Eftersom dessa pjäser var mindre populära än de flera andra typer av evenemang (gladiatormatcher, cirkushändelser, etc.) som hölls inom samma utrymme, utfördes teaterevenemang med hjälp av tillfälliga träkonstruktioner, som måste flyttas och demonteras i flera dagar åt gången , när andra spektakelhändelser var planerade att äga rum. Den långsamma processen med att skapa ett permanent föreställningsrum berodde på högt ställda invändningares starka invändning: det var senatsmedlemmarnas åsikt att medborgarna ägnade för mycket tid åt teaterevenemang, och att kondoning av detta beteende skulle leda till korruption av den romerska allmänheten. Som ett resultat konstruerades ingen permanent stenstruktur för teaterföreställningar förrän 55 f.Kr. Ibland kunde teaterbyggnadsprojekt pågå i generationer innan de slutfördes, och skulle ta en kombination av privata välgörare, offentlig prenumeration och intäkter från summae honorariae eller betalningar för ämbetsposter gjorda av magistrater. [15] För att demonstrera sina fördelar, statyer eller inskriptioner (ibland i summor) uppfördes eller skrevs in för alla att se framför tribunalerna, i proscaenium eller scaenae frons, delar av byggnaden var tänkt att vara i allmänhetens ögon . [15] Att bygga teatrar krävde både ett massivt arbete och en betydande tid, ofta varande generationer. [15]

Romerska teatrar, särskilt de som byggdes i väst-romerska, modellerades huvudsakligen av grekiska. [15] De arrangerades ofta i en halvcirkel runt en orkester, men både scenen och scenbyggnaden sammanfogades med auditoriet och höjdes till samma höjd, vilket skapade ett hölje som liknade struktur och utseende som en modern teater . [15] Detta främjades av odea eller mindre teatrar med tak eller större teatrar med vela, vilket gjorde att publiken kunde ha lite skugga. [15]

Under tiden för dessa tillfälliga strukturer innehöll teaterföreställningar en mycket minimalistisk atmosfär. Detta inkluderade utrymme för åskådare att stå eller sitta för att titta på pjäsen, känd som en cavea, och en scen, eller scena. Inställningen för varje pjäs avbildades med hjälp av en genomarbetad bakgrund (scaenae frons), och skådespelarna uppträdde på scenen, i spelrummet framför scaenae frons, ringde proscaenium. Dessa strukturer uppfördes på flera olika platser, inklusive tempel, arenor och ibland hölls lekar på Roms centrala torg ( forum). [12] [4]

Samhällets uppdelningar inom teatern framgick av hur aulan delades upp, vanligtvis genom breda korridorer eller beröm, i en av tre zoner, ima, media och summa cavea. [16] Dessa zoner tjänade till att avskärma vissa grupper inom befolkningen. [16] Av dessa tre avdelningar var summa cavea eller "galleriet" där män (utan togas eller pullati (fattiga)), kvinnor och ibland slavar (efter inträde) satt. [16] Teaterns sittplatser belyser könsskillnaderna i det romerska samhället, eftersom kvinnor satt bland slavarna. [16] Sur noterar att det inte var förrän Augustus som segregation i teatern tvingades till vilket kvinnor antingen fick sitta vid eller nära ryggen. [16]

Teatrar betalades av vissa välgörare och sågs som mål för välgörenhet, främst av behovet av att upprätthålla civil ordning och som en konsekvens av medborgarnas önskan om teaterföreställningar. [16] Teatrar byggdes nästan alltid genom intressen hos dem som innehade de högsta leden och positionerna i den romerska republiken. [16] För att upprätthålla maktskillnaden sattes de av hög rang ofta nära fronten eller i allmänhetens ögon (tribunalia). [16] Individer som gynnade byggandet av teatrar skulle ofta göra det av propagandaskäl. [16] Oavsett om det är en kejserlig välgörare eller en förmögen individ, kräver den höga kostnaden för att bygga en teater vanligtvis mer än en enskild persons donationer. [16]

År 55 f.Kr. byggdes den första permanenta teatern. Byggd av Pompejus den store var huvudsyftet med denna struktur egentligen inte för att utföra drama, utan snarare att tillåta nuvarande och framtida härskare en plats med vilken de kunde samla allmänheten och visa sin pompa och auktoritet över massorna. Med plats för 20 000 publik, höll den grandiosa strukturen en 300 fot bred scen och skrytte med en tre våningar scaenae frons flankerad med genomarbetade statyer. Pompejus teater förblev i bruk under början av 600 -talet, men demonterades för den sten på medeltiden. Praktiskt taget ingenting av den stora strukturen är synlig ovan jord idag. [12] [3]

Skådespelare Redigera

De första skådespelarna som uppträdde i romerska föreställningar var ursprungligen från Etruria. Denna tradition av utländska skådespelare skulle fortsätta i romerska dramatiska föreställningar. Från början av föreställningar nekades aktörer samma politiska och medborgerliga rättigheter som vanliga romerska medborgare fick på grund av aktörernas låga sociala status. Dessutom var aktörer befriade från militärtjänst, vilket ytterligare hämmade deras rättigheter i det romerska samhället eftersom det var omöjligt för en individ att ha en politisk karriär utan att ha någon form av militär erfarenhet. Även om skådespelare inte hade många rättigheter, hade slavar möjlighet att vinna sin frihet om de kunde visa sig vara framgångsrika skådespelare. [17]

Friluftsförklaring, gestikulering, sång och dans av romerskt scenspel krävde uthållighet och smidighet. [18]

Spridningen av dramatiska prestationer i hela Rom inträffade med tillväxten av skådespelarföretag som antas ha börjat resa i hela Italien. Dessa skådespelartrupper bestod vanligtvis av fyra till sex utbildade skådespelare. Vanligtvis skulle två till tre av skådespelarna i gruppen ha talarroller i en föreställning, medan de andra skådespelarna i gruppen skulle vara närvarande på scenen som skötare till de talande skådespelarna. För det mesta specialiserade skådespelare sig på en genre av drama och växlade inte mellan andra genrer av drama. [19]

Den mest kända skådespelaren som utvecklade en karriär i den sena romerska republiken var Quintus Roscius Gallus (125BCE- 62BCE). Han var främst känd för sina framträdanden inom komedigenren och blev känd för sina framträdanden bland elitkretsarna i det romerska samhället. [20] Genom dessa förbindelser blev han intim med Lucius Licinius Crassus, den stora talaren och medlemmen i senaten, och Lucius Cornelius Sulla. [21] Förutom skådespelarkarriären Gallus skulle bygga, skulle han också ta sina skådespelarförmågor och använda dem för att lära amatörskådespelare hantverket att bli framgångsrik inom konsten. Han skulle ytterligare utmärka sig genom sin ekonomiska framgång som skådespelare och lärare i skådespeleri på ett område som inte respekterades högt. I slutändan valde han att avsluta sin karriär som skådespelare utan att få betalt för sina framträdanden eftersom han ville erbjuda sina uppträdanden som en tjänst för det romerska folket. [22]

Fram till nyligen trodde man att även om det finns möjlighet att kvinnor kan ha spelat icke-talande roller i romerska teaterföreställningar, har historiska bevis dikterat att manliga skådespelare skildrade alla talande roller. Senare forskning har visat att det, trots sannolikt sällsynta, fanns kvinnor som utförde talande roller. [23] Bassilla och Fabia Arete var till exempel två skådespelerskor kända för sin roll som Charition i en populär folkkomedi. [24] Det fanns säkert framgångsrika kvinnliga scenartister inom dans och sång i teaterföreställningar, av vilka många tydligen åtnjöt stor berömmelse, och till och med en guild uteslutande för kvinnliga scenartister, Sociae Mimae.

Aktörernas allmänna åsikt var mycket låg och placerade dem i samma sociala status som kriminella och prostituerade, och att agera som ett yrke ansågs olagligt och motbjudande. Många romerska skådespelare var slavar, och det var inte ovanligt att en skådespelare slogs av sin herre som straff för en otillfredsställande prestation. Dessa handlingar och åsikter skiljer sig mycket från dem som demonstrerades under den antika grekiska teatern, en tid då aktörer betraktades som respekterade proffs och fick medborgarskap i Aten. [13] [4]


Termen palliata indikerade att skådespelare bar en variant av grekiskan himation, som var känd som en pallium när de bärs av romerska män eller a palla när den bärs av kvinnor. Under den fanns grekiskan chiton eller romersk tunica. Resenärer bar petasos hatt. Tragiska skådespelare skulle bära en soccus (toffel) eller crepida (sandal) eller gå barfota. De persona var en huvudtäckande mask.


(Ungefär) Dagligen

Ja, den privata sektorn förvandlade skickligt offentligt finansierad teknik till kommersiella framgångar, och det fanns en plats för individuellt geni i det. Men dessa framgångar byggdes också på långa timmar av tiotusentals ingenjörer (många av dem invandrare, varav många gick på offentliga skolor). Ayn Rand -bilden av soloentreprenören - Hank Reardon som sliter ensam i sitt laboratorium för att uppfinna en ny typ av stål - är ett skadligt bedrägeri.

Myter har sin plats, och USA: s dyrkan av enskilda innovatörer inspirerar till verkliga prestationer. Möjligheten till framgång lockar de ambitiösa och de som är villiga att arbeta hårt, liksom mina föräldrar, tillsammans med miljontals andra som landar på amerikanska stränder. Men myten blir ett ansvar när samhället blir så förtjust i tanken på individuell framgång att den glömmer, och till och med attackerar, själva institutionerna som möjliggör det.

Effektiviteten hos offentliga program kan ses hela tiden. En amerikansk familj med en årsinkomst på 52 000 dollar per år betalar cirka 16 000 dollar per år i federala, statliga och lokala skatter. I utbyte får familjen vägar, offentliga skolor, miljöskydd, nationell säkerhet, brand och polis. Prova att montera det som ett paket med privata tjänster och se vad det kostar.

Antipati mot statliga institutioner kallas ofta "konservatism", men det liknar inte någon principiell tradition med det namnet. Konservatismen är förankrad i respekt för institutioner. Dess intellektuella grundfader, Edmund Burke, skrev: "Ingenting visar sig vara så förtryckande och orättvist som en svag regering." Observationen kommer från hans mest kända verk, en kritik av den anti-institutionella, pro-individualismen i den franska revolutionen och den blodiga terrorn som följde. Det finns mycket att kritisera om den amerikanska administrativa staten, men avgudadyrkan av individen är knappast en sann ”konservativ” kritik.

Den nuvarande, försämrade frihetsbegreppet kan inte heller hittas i verk från Amerikas grundare. Utgångspunkten för självständighetsförklaringen är inte bara att våra rättigheter är "självklara" utan att "för att säkra dessa rättigheter, inrättas regeringar bland män." Det vill säga, grundarna respekterade ”regeringen” - de såg staten som ett verktyg för att garantera frihet. Under åren efter den amerikanska revolutionen tillbringade de som kämpade för frihet resten av livet för att stärka den centrala regering som de hade bildat för att säkra den friheten. Deras arv är stabiliteten och välståndet som vi har kommit att ta för givet. Den överdrivna betoningen på individualism äventyrar deras prestationer.

I USA hittade Covid-19 inget exceptionellt land. Istället hittade viruset ett land av individer-för många av dem fattiga, överviktiga, underutbildade och alltför fängslade. Det hittade underfinansierade institutioner och en befolkning som vimlar av en känsla av rätt i stället för gemenskap.

Det som skilde Amerika från länder som stansade Covid-19 är varken storlek eller geografi. Kina har världens största befolkning (Wuhan har fler människor än New York City). Och även om många länder som gjorde det bra är öar, erbjuder oceaner knappt skydd mot en pandemi. (Den första personen som dog av Covid-19 på Island var en australier, och viruset nådde Amerika från Kina och Europa, inte Mexiko eller Kanada.) Inget gemensamt politiskt system eller kulturtradition kopplar ihop de framgångsrika länderna.

Amerikas svar var olämpligt eftersom de institutioner som var avsedda att skydda allmänheten misslyckades eller försvagades. På nästan alla nivåer i samhället valde människor individuell bekvämlighet framför kollektivt välbefinnande.

Vad kan man göra för att vända landets självdestruktiva kurs och reparera och förbereda? Amerika bör använda pandemin som en vändpunkt för förnyelse. Precis som det mänskliga immunsystemet utvecklar antikroppar från en virusinfektion för att bekämpa en annan, ger Covid-19 oss möjligheten att bygga "samhälleliga antikroppar"-metoder för att avvärja den smittsamma egoismens sjukdom.

Landet behöver en "Corona Corps". I likhet med de väpnade styrkorna eller fredskåren skulle den bestå av personer i stort sett i åldern 18 till 24 år, utbildade och utrustade för att bekämpa viruset. Kåren skulle genomföra kontaktspårning, personaltestning och vaccinationscentraler och arbeta med människor som måste isoleras och ge allt från matleverans till ett sympatiskt öra. Corona Corps-medlemmar kunde inte bara få betalt utan också kunna tjäna krediter för att minska undervisningen och sänka sina skulder-samt få erfarenheter som fungerar som en på-ramp till jobb efter examen. När viruset tämjas bör vi överföra Corona Corps till ett robust nationellt serviceprogram.

En andra reform är vårt skattesystem - en regeringsfunktion som är grundläggande för alla offentliga program, men som har härjats av vår ignorering av de statliga institutionerna. Att låta de superförmögena 0,1 procent njuta av en större andel byten medan vi sänker deras skatter är inte kännetecknet för ett fungerande samhälle.

Oavsett skattereglerna som vi antar kräver administrationen av dem en effektiv institution - och Amerikas skatteverk har varit kraftigt underfinansierade. En ny kongressrapport uppskattade att en investering på 100 miljarder dollar i skattebekämpning skulle ta in 1,2 miljarder dollar - ja, biljoner - i intäkter under det kommande decenniet.

Men den större poängen är att vi måste driva ett kulturellt skifte: ett förnyat erkännande av institutionernas värde och balansen mellan individen och gemenskapen i ett välmående samhälle. Visst borde folk klaga på de ojämna och ibland betungande reglerna som hämmar entreprenörskap - vid kontaktpunkten känns institutioner ofta som friktion, som något man bör undvika. Ändå måste vi också inse att dessa institutioner är väsentliga och hedervärda - utöver oenigheter om statliga institutioners storlek och särdrag - liksom människorna som tjänar i dem.

Individualism är inbäddad i USA: s kulturella identitet, men det är ett tecken på nationell karaktär att agera tillsammans som ett samhälle.

Ett utdrag ur en uppsats av Scott Galloway (@profgalloway): “Institutions, ” mycket värt att läsa i sin helhet. Verkligen är detta stycke en något förkortad version av “Scott Galloway om omarbetning av amerikansk individualism och institutioner ” i Ekonomen (men bakom deras betalvägg).

Se även det motsatta (men annorlunda fokuserade) stycket av Scott ’s NYU-kollega, Davis Stasavage: “Lektioner från alla demokratier. ”

* Edmund Burke, Reflektioner om revolutionen i Frankrike

När vi söker en mellanväg, vi kanske kommer ihåg att det var på detta datum 44 fvt, som Casca och Cassius beslutade att Mark Antony (Marcus Antonius) inte skulle dödas med sin allierade Julius Caesar i mordet som planeras för nästa dag, snarare att han skulle bli väglagd så som inte vara i senaten vid den tiden. Det var konspiratorerna ’ ångra.

De trodde att Caesars död skulle återställa republiken. Men Caesar hade varit oerhört populär bland de romerska medel- och lägre klasserna, som blev upprörda när de fick veta att en liten grupp aristokrater hade dödat sin mästare. Antony, som enda konsul, tog snart initiativet och tog statskassan. Calpurnia, Caesars änka, överlämnade honom Caesars personliga papper och vårdnad om hans omfattande egendom, vilket tydligt markerade honom som Caesar ’s arvtagare och ledare för den kejsarska fraktionen. Antony förhandlade fram en listig kompromiss med konspiratörerna och då, den 20 mars, höll han sitt berömda tal vid Caesar ’s begravning – som slutade med Antony ’s bränning av Caesar ’s blodsatta toga … Flera byggnader i forumet och några hus till konspiratörerna brändes ner till grunden. I panik flydde de flesta konspiratörerna från Italien. De få återstående – inklusive Brutus och Cassius – tilldelades avlägsna (och relativt meniala) tjänster på Sicilien och Asien av Antony “ för sitt eget skydd ” förolämpade, de flydde istället till Grekland.


Huvudord i artikeln nedan: roman, ledare, liv, rom, uppsättning, marius, följer, alternativ, titus, xbox, ryse, antik, 360, version, blir, centurion, legion.

NYCKELTEMA
I en alternativ version av det antika Rom följer Ryse den romerske centurionen Marius Titus liv när han blir en av ledarna i den romerska legionen. [1] I början av 2011 flyttades spelets riktning från att bygga en värld med "hög fantasi" till att bygga ett realistiskt antikt Rom, och utvecklingen av spelet flyttades från Crytek Budapest till Cryteks huvudkontor i Frankfurt, Tyskland. [1] Till skillnad från Cryteks tidigare projekt ligger spelet i antika Rom, en plats som utvecklaren trodde var underrepresenterad i videospel. [1]


Ryse avslöjades ursprungligen som en Xbox 360 -titel som skulle släppas i början av 2011. [1] År 2004 släppte Crytek sin debuttitel Far Cry, och 2006 släppte Microsoft Studios Xbox 360 och arbetade med en prototyp för Kinect som heter "Project Natal". [1] Den första prototypen tillät spelare att spela hela spelet med Kinect, den andra ger spelarna att spela spelet med en Xbox 360 -kontroller, med Kinect -funktioner, medan den tredje tog bort Kinect -funktionerna helt. [1] Representanten från Microsoft, Phil Spencer, beundrade Cryteks avsikt att expandera och tyckte att Microsofts spel i linje med Xbox 360 saknade ett första personers närstridsspel. [1] "Kinect för Xbox 360: Insidan av Microsofts hemliga" Project Natal "". [1] Ursprungligen var den inställd på att vara en Kinect -förstatitel för Xbox 360. [1]

Först avslöjades vid Microsofts E3 2010 presskonferens under namnet Codename: Kingdoms, den designades ursprungligen för Xbox 360 som en Kinect -exklusiv. [2] Du kan inte spela Xbox 360 -spel på din Xbox One, oavsett vad någon säger till dig. [3] Det var därför ett utmärkt spel som Alan Wake på Xbox 360 fick ett mindre än enastående betyg. [4]


Ryse: Son of Rome ligger i det antika Rom under Neros regeringstid, en riktigt intressant tid för kejsardömet. [5] I ett alternativt historiskt antikt Rom cirka 68 e.Kr., följer historien den romerska soldaten Marius Titus och börjar med att Marius leder det romerska försvaret mot en kommande barbarattack som leds av Boudica (den barbariska ledaren). [2] I det antika Rom omkring år 68 e.Kr. följer detta tredjepersons actionspel Marius Titus när han ger sig ut för att hämnas sin fallna familj. [2]

Letar du efter något under medeltiden eller antika Rom typ inställning. [6] Om du inte skulle ha något emot det antika Grekland istället för det antika Rom, är Rise of the Argonauts ganska bra. [6]

Denna extremt våldsamma bråkare, som tar mycket inspiration från "Batman: Arkham Asylum" -stridssystemet, försöker göra sak för Xbox One: s tekniska förmåga genom att föra det antika Rom till skärmen i all sin krigshärjade skönhet, som när man överväger spelets Xbox 360/Kinect -rötter är ingen elak uppgift. [7] I en revisionistisk historiaversion av det antika Rom följer Ryse historien om Marius, en soldat som blev centurion med ett tragiskt förflutet. [8] En sak Ryse: Son of Rome har gått för det nästan omedelbart är en ofta inte utforskad miljö i det antika Rom. [9] Det kan vara en adrenalinpumpupplevelse, särskilt om du är ett fan av antika Rom, även om det inte krävs för att njuta av det här spelet. [10] Återupplev den hänsynslösa historien om det antika Rom när du deltar i råa närkampar mot de barbariska horderna. [11] Liksom de verkliga underhållningsglasögonen i Colosseum under antika Rom kommer stadierna i mitten av den berömda arenan att förändras, vilket leder till en uppsjö av spelmöjligheter. "[12] Forntida Rom och dess omgivning placeras direkt i ditt vardagsrum, blod som sprutar av likviditet, ben som knäpper av knas, fartyg som kraschar i ett upplopp av enormitet, eldbollar slungar och sliter isär golvet vid dina fötter med destruktiv kraft. [7]


När Ryse först tillkännagavs på E3 2011 så marknadsfördes det starkt som Kinect-fokuserat stridsspel för Xbox 360. [13] Om du är 20+ och vill vara en del av en Minecraft Economy World i Ancient Times, skjut mig en vänförfrågan på Xbox 360. [14] Även om han gör anslutningen, varnar Spencer mot att dra för många paralleller mellan Epic Games with Gears of War på Xbox 360 och Crytek med Ryse på Xbox One, och säger att en del av fördelen med att låta Crytek utveckla ett lanseringsspel var att Cryteks teknik skulle gynna andra utvecklare som vill utveckla för systemet. [15] Utvecklarna bakom spelet är Crytek (Far Cry och Crysis) och ursprungligen skulle detta spel släppas på XBox 360 för Kinect men sedan E3 2010 har spelet förändrats avsevärt och till det bättre gissar jag . [16] Microsoft hade just släppt Xbox 360, och dess Kinect rörelsekontrollenhet var fortfarande en prototyp vid israelisk start PrimeSense. [15] I november 2013 släppte Microsoft Xbox One, ett kraftfullare system som hanterade en av de mest ihållande bristerna i Xbox 360. [17]

På Xbox 360 kan musik strömmas från hårddisken direkt till spel och ersätta musik i spelet. [18] Utöver dess breda användning genom själva Xbox 360, är ​​PCn fylld med controller-vänliga titlar som fungerar med den trådbundna versionen av 360 gamepad. [18] År 2005 ersattes Xbox av Microsofts Xbox 360, men även med en överlägsen konsol tillgänglig fortsatte många spelare att använda den ursprungliga Xbox och dra nytta av Xbox Live -nätverket. [17] På en intensivt konkurrenskraftig marknad, där Xbox 360 stod inför ett starkt tryck från Nintendo Wii och Sony PlayStation, kämpade Microsoft för att få konsekventa vinster från sin konsol. [17] Hårdvaruändring och piratkopiering av programvara förblev ett problem med Xbox 360, men Microsoft tog det dramatiska steget att förbjuda en miljon konton från Xbox Live-nätverket 2009 när det upptäckte att dessa användare hade kringgått företagets skydd för digitala rättigheter. [17] 2009 sänkte Microsoft priset på Xbox 360 Elite med hela 25 procent för att ta marknadsandelar. [17] En kraftfullare spelkonsol, Xbox 360, släpptes 2005. [17] Även subtila bakgrundsberöringar, som tyg som flaxar i vinden, utformas för att visa vad den nya hårdvaran kan göra på ett mer realistiskt sätt än Xbox 360. [15] Microsofts nästa generations Xbox 360-videospelmaskin, som visas här monterad i stora demonstrationsenheter och som lockar besökare på Tokyo Game Show 2005. [17] Det har gått över budgeten och flyttat från första person till tredje- person, från Xbox 360 till Xbox One och från gamepad -kontroller till rörelsekontroller och tillbaka igen. [15] Xbox 360 gamepad är en industristandard vid denna tidpunkt. [18] Även om det är baserat på Windows 8 kommer det nya operativsystemet inte att kännas främmande för Xbox 360 -användare länge. [18]


Oavsett om du vill ha ett krigsspel som har en stridsfront bland stjärnorna, eller ett som ligger i dagens, den närmaste framtiden eller till och med det antika Rom, har vi täckt dig. [19] Vi lever närmare inställningen för det spelet än den tiden var det antika Rom. [20] När det gäller grafik är det nästan som om du är i antika Rom själv, särskilt från de realistiska miljöer som ibland är fotorealistiska. [16] CAESAR IV Lönekrig, expandera imperiet och hantera ekonomin i det antika Rom på höjden av dess härlighet. [21] Grafisk skicklighet används för att agera, bekämpa animeringar och visa upp härligheten i (falska) forntida Rom. [18] Tyvärr blir snabba händelser lite repetitiva när du avslutar dina fiender, men av gudarna i det antika Rom är det fortfarande en njutning att titta på. [16]


Numantia släpptes idag på Xbox One och är en turbaserad strategisk affär som placerar dig mitt i den gamla konflikten mellan staden Numantia och Roms makt. [22] Berättelsen för Ryse är något klyschig till sin karaktär men som de flesta andra fiktioner baserade på det antika Rom, en total skuldkänsla. [23] Du bör inte på något sätt förvänta dig en historisk skildring av det antika Rom på något sätt, om de brittiska accenterna (en trope av Rom -filmer) och en slumpmässig strippklubbsscene säger dig något. [24]


Under Microsofts presskonferens på E3 2011 tillkännagavs Ryse bland andra Xbox 360 -exklusiva titlar, dock som en Kinect -titel. [25] Obs: eftersom spelet kom ut på Xbox One och PC, och jag använder en Xbox 360 -kontroller, bör ingångarna vara desamma för följande. [24] Vi täcker bara det bästa inom de senaste nyheterna och recensionerna för både Xbox 360 och Xbox One, och är ett enda stopp för alla dina Xbox -behov, utan allt onyttigt fniss som du verkligen inte vill veta om . [22] Det kommer att få jobbet gjort, men jag kände mig märkligt nostalgisk efter den köttigare Xbox 360 -kontrollen. [26]

Även om spelet utspelar sig i Rom, är dess historia inte helt historiskt korrekt. [1] Några av mina favoritstrategispel genom tiderna blandar flera genrer tillsammans, och Centurion: Defender of Rome är inget undantag. [27] Enkelt uttryckt, Rome: Total War är en av de största strategisläpparna genom tiderna, med en massiv tonvikt på både makro- och mikrospel. [27] Med en modding fanbase som har kvarstått till denna dag är Rome: Total War en enkel rekommendation och en absolut klassiker-både vad gäller både romerska temaspel och hela strategigenren. [27] Strax före utplaceringen åtnjuter han en återkomst till sin familj i Rom och beröm av hans far Leontius (Nick Brimble), en före detta general och nuvarande medlem av den romerska senaten. [1]

Berättelsen slutar med att barbarerna drar sig tillbaka från Rom, besvikna över förlusten av deras ledare, och med att Marius postuum hyllas som en hjälte för sina ansträngningar att avvärja deras attacker. [1] Spelets handledningsavsnitt visar Marius (röstat av John Hopkins) som leder försvaret av Rom mot mötande keltiska barbarer under ledning av Boudica (Rachel McDowall). [1] Marius inser att gruppen barbarer som han stötte på för flera år sedan hade invaderat Rom och dödat sin far på Neros uppmaning som ett sätt att eliminera en politisk rival. [1] Marius inleder sin historia som en soldat som just avslutat sin utbildning, som är på väg att lämna Rom för att tjäna sin plikt i den relativt lugna II -legionen, som innehar en tjänst i fredliga Alexandria. [1]

Marius besök avbryts av ett barbariskt intrång, en pågående strid genom Roms gator resulterar i att hans föräldrar och yngre syster dör. [1]

Förändringen förlängde också spelets utvecklingsprocess, och så småningom, i maj 2013, bekräftades Ryse som en lanseringstitel för Microsofts nästa spelkonsol, Xbox One. [1] Simon Miller från VideoGamer.com tyckte att spelet uppfyllde sitt syfte som en Xbox One -lanseringstitel och visade styrkan i konsolen. [1] Spelet fungerade som en lanseringstitel för Xbox One och släpptes den 22 november 2013. [1] Det släpptes den 22 november 2013 som en lanseringstitel för Xbox One och släpptes den 10 oktober , 2014 för Microsoft Windows av Crytek och Deep Silver. [1] Teamet på Crytek bestämde sig för att göra det till en lanseringstitel istället för att fördröja det för ytterligare polering, eftersom de ansåg lanseringen av Xbox One som en "känslomässig" händelse och ville vara en del av den. [1] "Intervju: Crytek om Ryses uppgång till Xbox One -lanseringstitel". [1]

"" Ryse: Son of Rome "recension (Xbox One): Brutal, blodig, men ytlig". [1] "Xbox One's Ryse har kamp mot" rytm och flöde "". [1]

Sammanlagda granskningswebbplatser GameRankings och Metacritic gav Xbox One -versionen 64,30% baserat på 47 recensioner och 60/100 baserat på 77 recensioner och Microsoft Windows -versionen 63,20% baserat på 10 recensioner och 61/100 baserat på 27 recensioner. [1] En undersökning från Federal Trade Commission avslöjade ett oavslutat avtal om betalt godkännande mellan Microsoft Studios och Machinima Inc. Microsoft Studios betalade för falska organiska recensioner, och tvingade Machinima Inc. att "inte skildra Xbox One eller Launch Titles negativt sätt". [1]

En Xbox SmartGlass -funktion som heter Challenge Editor skulle introduceras i spelet efter lanseringen. [1]

Ryse: Son of Rome är ett action-äventyrsspel utvecklat av Crytek för Xbox One och PC. [2] Ryse: Son of Rome var förmodligen ett av de mest diskuterade Xbox One -spelen innan Microsofts E3 2013 -presskonferens. [3] Kommer du ihåg det ögonblicket på 300 där Gerard Butler sparkar killen i en grop och allt saktar ner medan den förvånade persen graciöst faller till hans död? Det är ungefär 90 procent av det vi såg från Crytek bakom stängda dörrar av Ryse: Son of Rome för Xbox One på E3 2013. [28] GamesBeat meta name "description" content "Det har varit extremt länge sedan Jag dammade bort den här funktionen från hyllan och med det Rominspirerade actionspelet, Ryse: Son of Rome, som släpptes för Xbox One, var det ett perfekt tillfälle. [5] Du kan läsa om det i historieböckerna, eller så kan du återuppleva det en blodig kropp i taget i det nya exklusiva videospelet Xbox One, Ryse: Son of Rome. [4]

Genom den uppslukande realism som möjliggjorts av Xbox One blir du romerska soldaten Marius Titus och ger dig ut i en farlig kampanj för att hämnas din familjs död och återställa ära till Rom. [29]

Denna grupp innehåller spel i den forntida romerska miljön, som äger rum i närheten av det moderna Italien och republiken och imperiet som det kontrollerade från 800-talet f.Kr. till 476 e.Kr. Imperiets faktiska storlek varierar beroende på tidsperioden, från dess rötter som en dominerande politisk kraft runt staden Rom till dess stora imperium som sträcker sig över Europa utåt till Hispania, Britannia och Syrien. [30] Medan huvuddelen av spelet faktiskt utspelar sig utanför Rom i utkanten av imperiet i Britannia, får vi en bra titt på många historiska händelser och karaktärer längs resan. [5]

Ryse: Romens son berättar historien om Marius Titus som bevittnar mordet på sin familj av barbarer. [29] Det är en berättelse om en romersk general, Marius Titus, som har en plikt att skydda Rom från de barbariska horderna men som också har sin egen strävan efter hämnd. [4]

Den allra första kameraskottet av Ryse: Son of Rome ger dig en bild av barbarer som attackerar den vackra kejserliga huvudstaden. [4] Ryse: Son of Rome känns på många sätt som ett rote tredjepersons actionspel i sin debutvisning. [28] Ryse: Son of Rome presenterar en filmisk rekreation av Romarriket i hisnande detaljer, från de norra delarna av Britannia, till colosseum och hjärtat av Rom. [29] Ryse: Roms son störtar dig i kaos och fördärv i det sena romerska riket. [29]

Ryse handlar mest om Titus, och jag önskar att det fanns fler karaktärer som du lär känna i Rom -universum, men han är mycket bra gjort. [4]

Hursomhelst satte Boudica aldrig sin fot i Rom som avbildas i spelet. [5] Han är i stort sett hjärnan bakom hela tomten i spelet som råder Nero att döda Marius pappa och hjälper Boudica och barbarerna att belägra Rom. [5] Snabbt stigande genom leden leder han den romerska armén mot barbarhorden och upptäcker sedan att han måste återvända till Rom för att hitta sin hämnd. [29] När hans krig mot barbarerna eskalerar, upptäcker hans strävan: för att hitta sin hämnd måste han återvända till Rom. [29]

Det finns också spekulationer om att andan i guldklänningen, som aldrig direkt heter under historien, kan vara Nemesis när hon ständigt guidar och hjälper Marius att "rädda Rom" och komma tillbaka till de personer som är ansvariga för hans familjs död. [5] Historien börjar i mitten av saker, eftersom Rom är under attack. [4]

Med sin man vid makten och deras stam en oberoende allierad till det romerska riket, fick hans död med kraft att annektera stammens land istället för att följa den tidigare kungens vilja. [5]

Efter denna första avslöjande hördes inte mycket om det förrän en nybildad version av spelet återuppstod vid E3 2013 som en Xbox One -lanseringstitel. [2] Under de senaste två åren har den tyska utvecklaren startat om utvecklingen och gjort titeln till en Xbox One -lanseringstitel, ett av 22 spel som kommer att finnas tillgängliga när systemet säljs tidigt på fredag ​​morgon. [4] Detta spel visar verkligen potentialen i xbox one, inte det dåliga jobbet som tredje parts utvecklare gjorde med xbox -lanseringstitlar. [31]

Ryse började sin existens som en Kinect -titel, men i Xbox One -presentationen som vi såg är detta inte längre fallet. [3] Räkna med att höra mer om Ryse, inklusive information om det mystiska flerspelarläget när vi kommer närmare Xbox One -lanseringen. [3] Precis som många andra tidiga Xbox One -titlar (och förmodligen alla efterföljande), utnyttjar Ryse Xbox SmartGlass för att ge andra skärmstöd till spelet. [28] Som en del av Xbox Ones lanseringsserie deltar Ryse i programmet Day One Edition tillsammans med Dead Rising 3 och Forza Motorsport 5. [2] Det skulle fylla en viktig nisch kring Xbox One -lanseringen, och det är absolut inget fel med att förverkliga Zack Snyders svepande filmiska ambitioner om 300 som en interaktiv upplevelse. [28] Med möjligheten att djuplänka direkt till kampanjen och starta från Xbox SmartGlass kan spelare hoppa direkt in i upplevelsen. [29]

Det är ett måste spela för Xbox en berättelse borde ha varit längre eller jag spelade den för ofta då men online är bra samarbetsläge eller själv. [31]

Hjälten i den här berättelsen är Marius Titus, en gammal romersk tuff kille som börjar som en frontlinje grymt och så småningom jobbar sig upp till generalen under spelets gång. [28] Det finns antydningar till djupare spel, som du snart kommer att lära dig, men den första avslöjningen fastnade helt för en enkel försäljningshöjd: slå ned uråldrig krigarröv med ett romerskt svärd. [28]


Snabbspolning mer än två år senare och Ryse: Son of Rome är några veckor ifrån att vara en del av Xbox One: s exklusiva lanseringsserie med Kinect på baksätet. [13] Ryse: Son of Rome kommer att lanseras vid sidan av Xbox One i november. [32] Ryse: Son of Rome är inte det sämsta spelet som fanns vid lanseringen av Xbox One, men det kan vara det mest cyniska. [8] Precis som Xbox One avslöjar, mottogs inte Ryse: Son of Rome i bästa ljus. [9]

Personligen gillade jag inte spelet på grund av upprepning, Shadow of Mordor släpptes före PC -versionen av Son of Rome och efter att ha spelat personligen gillade jag inte spelet på grund av upprepning, Shadow of Mordor släpptes före PC version av Son of Rome och efter att ha spelat ett så underbart spel var Ryse svårt att njuta av. [33] Nu känd som Ryse: Son of Rome, hade jag turen att få en titt bakom stängda dörrar på spelet under E3 2013, och det verkar utvecklas ganska snyggt. [32] Ryse: Son of Rome skapades av Crytek, känd för Crysis -serien av förstapersonsskyttar. [9] IGN har i en intervju med Crytek Cinematic Director Peter Gornstein bekräftat att Ryse: Son of Rome kommer att innehålla ett flerspelarläge. [12] Ryse: Son of Rome granskades med hjälp av en testskiva från Microsoft. [8] Om du är på humör för att tillbringa en helg med att njuta av grafiskt ultravåld med din hjärna avstängd, bör Ryse: Son of Rome göra ett bra tillskott till ditt bibliotek, särskilt om du kan hitta det på en Steam-försäljning . [33] Återigen, vänlighet är det sista som Ryse: Son of Rome sysslar med. [8] En av de mer anmärkningsvärda inkluderingarna i Ryse: Son of Rome är det faktum att din hälsomätare inte kommer att återskapa. [32] Ryse Son of Rome har en fantastisk historia som höll min odelade uppmärksamhet hela tiden. [10] Brutalt intensiv strid - "Ryse: Son of Rome" ger en inre, brutalt realistisk stridsupplevelse med strider i episk skala. [11] Även om Cryteks styrka alltid har legat inom grafiken kommer du att bli positivt överraskad av hur givande stridsupplevelsen är mot Roms vackra bakgrund. [13]

Crytek har också hållit Kinect involverat i Son of Rome, om än i en betydligt mindre roll än när det ursprungligen tillkännagavs redan 2011. [32] Mitt i kaoset i det sena romerska riket, bli soldat Marius Titus och ge dig ut i en farlig kampanj för att hämnas din familjs död och försvara ära av Rom. [10]

Crytek lämnar efter sig inspelningen av 'Crysis' för sitt historiska inträde i Xbox One-lanseringen, som väljer spjut, sköldar, svärd och Marius Titus, en romersk soldat som är helvetet på hämnd. [7] Presenteras av helt enkelt häpnadsväckande grafik som verkligen visar vad Xbox One kan, även om Ryse är ett lanseringsspel ett dag ett. [10] Precis som Xbox One har Ryse haft gott om tid att visa att du inte ska döma ett spel (eller en konsol) efter det första intrycket. [9] Ryse (ungefär som en majoritet av Xbox One -titlar) kommer också att använda SmartGlass, men det kommer inte att påverka kärnspelet alls. [32]

Grafiken är fantastisk, särskilt för att vara ett av de första spelen som släpptes på xbox one. [10] Som det första Xbox One-spelet som är värt sitt 1000 gamerscore, förbättrar 'Ryse' sin måttligt stora kampanj med svårighetsökningar som kräver ytterligare förfining av dina förmågor, inte bara en hunkering efter orättvisa dödsfall. [7]

Som många blev förvånade över att lära sig under Microsofts senaste E3 -presskonferens, har dock spelets utveckling flyttats till Xbox One - att släppa Kinect -kontrollerna och lägga till en undertext i processen. [32] Installera på din hem Xbox One -konsol plus har åtkomst när du är ansluten till ditt Microsoft -konto. [10]

Lika roligt och tillfredsställande som striden är, det finns flera delar av spelet som känns överdrivet när man försöker visa upp Xbox Ones funktioner, särskilt Kinect. [9] Att uppgradera din utrustning, förutom att göra en tunika till något lite mer manligt, kommer att ge dig bättre statistik när det gäller hälsa, fokusattacker, erfarenhetsvinster etc. Att jämna upp, vilket öppnar nya nivåer av utrustning, är lite långsam, utan tvekan för att hålla spelare intresserade tillräckligt länge för framtida DLC, och mikrotransaktioner, Xbox One: s mest produktiva "funktion", är mycket närvarande. [7]

Det har gjorts på det här sättet för att hålla spelare involverade i historien, action och strider, vilket kan göra några spelare besvikna som hoppades att utforska den nästa generationen av den antika romerska världen. [32] Den fantastiska skildringen av vissa territorier i det antika romerska riket gör det till ett godis och den extremt intressanta flerspelar-co-op-funktionen ger extra speltimmar, vilket gör det till ett värdigt köp. [33]

Där Batman kan konfrontera några fiender med knytnävarna efter att ha förföljt dem uppifrån eller Kratos kan hoppa omkring och lösa pussel innan det nödvändiga fiendemötet, slår Marius Titus, Roms hjältegeneral, nästan alla människor. [7]

Ryse Son of Rome är ett vackert spel på Xbox One som tyvärr lider av monotont spel som är en "gråtande" skam. [16] RE: Ryse: Son of Rome för Xbox One Ja, spelet ser vackert ut. [15] RE: Ryse: Son of Rome för Xbox One Det visar sig att de av misstag bröt ett embargo, lol! De är i Nya Zeeland och använde Nya Zeelands tid (NZDT) men de är avsedda att följa America's Pacific Standard Time (PST) eftersom Microsoft är baserat i Redmond i Washington och har använt sin lokala tid för embargo. [15] Jag upplevde en liknande känsla med Ryse: Son of Rome, mitt val av exklusiva lanseringstitlar för Xbox One. [15] Ryse Son of Rome är förmodligen en av de snyggaste lanseringstitlarna för XBox One eftersom ingenting hittills (saker kommer att förändras snabbt) har kommit nära. [16] Jag skulle satsa att ingen från Crytek förväntar sig några Game of the Year -utmärkelser: Son of Rome finns för att ge dig omedelbar tillfredsställelse - känslan av att de hundratals pund du just spenderat på Xbox One var värda det. [34]

Ryse: Son of Rome är ett rytmspel som maskerar sig som ett bloddränkt gammalt epos. [15] Ett ultraviolent hack 'n' slash från tredje person, Ryse: Son of Rome sätter dig i Marius Titus skor när han genomför erövringar mot barbarer för Romarriket, drivs av den hämndlystiga raseri han känner för sin dödade familj . [15] I spelet spelar du romerska soldaten Marius Titus som måste hämnas sin familjs död och återupprätta ära åt Rom i någon riktigt hemsk strid som påminner mycket om filmen, Gladiator eller Sony -spelet, God of War. [16] Bort från striden presenterar spelet också överlägsna actionscenarier och inblandade i filminspelningar med omfattande prestandafångst tillsammans med Gollum-skådespelaren Andy Serkis företag The Imaginarium Studios, en historia med fokus på "de två sidorna" av hjälten Marius och hans hämndhistoria för att hitta dem som torterade hans familj, alla inslagna i en art deco-påverkad visuell stil som skapar ett realistiskt utseende Rom. [15]

I den slutliga analysen måste Ryse: Son of Rome själv stiga över uppfattningen att det är en orolig serie manuscener, att dess strid är en musikalisk upplevelse, ett slag, ett som tar övning och timing. [15] Eftersom Rom belägras av Boudica, är Ryse Son of Rome verkligen en fröjd att titta på, särskilt den romerskt inspirerade grafiken och ännu viktigare när striderna startar kommer svärd att kollidera, pilar kommer att falla från himlen och inre organ sprutas på din FULL HD -TV som gör dig bedövad när du först upplever detta. [16]

Under den senaste en och en halv månaden har han varit medveten om vad han säger har varit hans studios "mest utmanande", "dyraste" och "mest krävande" titel att göra, Ryse: Son of Rome. [15] Ryse: Son of Rome kan vara grov runt kanterna, men jag njöt av det. [15]

GUD & HEROES: ROME RISING Massivt multiplayer online rollspel (MMORPG) action-äventyrsspel fördjupar spelare i ett universum av romersk myt och legend. [21] Bakom kulisserna hade spelet börjat utvecklas - dess kontroller skiftade till Kinect, med spelare som höll armarna i luften för att simulera att hålla ett svärd och en sköld, och inställningen skiftade från "medeltida hög fantasi" till en mer realistiska Rom. [15] EMPIRES AGE: COLLECTOR'S EDITION Fyra strategispel i realtid i ett paket, inklusive Rise of Rome. [21] EUROPA UNIVERSALIS: ROME Upplev Rom före imperiet, som en ung republik, med mäktiga grannar och en osäker framtid. [21] Med ett stridsystem som lånar idéer från Arkham -serien gör du aldrig någonting annat i Son of Rome än att hugga människor i ansiktet. [34] CIRCUS MAXIMUS: Chariot Wars Brutal blandning av racing och strid på höjden av det kejserliga Rom, från barbariska gränser till Circus Maximus i hjärtat av Rom. [21]

Snabbt, spännande och med alla odds mot en svärm av utomjordingar, Gears of War 4 är den bästa sci-fi-krigsspelupplevelse som du kan hitta på Xbox One. [19] Assassin's Creed Origins kommer att vara visuellt fantastiskt och roligt på alla plattformar, men tack vare kraften i Scorpio -motorn låter Xbox One X spelarna uppleva den vackraste versionen av vårt spel med alla fantastiska detaljer, vackra landskap och otroliga städer i det antika Egypten. [35] Japp Ryse skulle kunna byggas ut till en legit SP -orienterad RPG -serie som Xbox desperat behöver. Jag gillade verkligen spelet och historien, det behövdes bara utökas. [20] ... Microsoft Corporation släppte sin Xbox -videokonsol, som inkluderade FPS -spelet Halo som en lanseringstitel. [17] 2001 släppte Microsoft Xbox, en elektronisk spelkonsol som snabbt tog andraplatsen på videospelmarknaden. [17] Xbox One är kanske inte exakt vad Microsoft tror att det är, men det är fortfarande en stark start för en kraftfull spelkonsol. [18] Varför kräver Xbox One både att vi använder Xbox Music för att lyssna på den musiken och att vi har den "knäppt" till en del av skärmen? Att kunna knäppa musik medan du gör andra saker på konsolen är trevligt, men vi föredrar om musiken reste in i spel utan en massiv grafisk överläggning. [18] Alla andra HDMI -enheter som du vill passera genom Xbox One fungerar också, men se upp för en liten fördröjning i spelet om du kastar in en annan spelkonsol i mixen. [18] Xbox One är ett odjur av en spelkonsol som kan köra vackra spel. [18] Många utnyttjade säkerhetsbrister i Xbox för att modifiera systemet så att piratkopior av spel kunde spelas på konsolen, en process som var populär trots att sådana ändringar upphävde garantin. [17] Av alla lanseringsspel vi spelade på Xbox One känns Dead Rising 3 det mest underdone. [18] "När vi började titta på datumet för Xbox One och det här spelet i produktion", säger Spencer, "krävdes det inte raketvetenskap för att säga," Pojke, det här skulle vara ett trevligt spel att ställa upp med lanseringen den nya generationens fönster. [15]

Jag tycker bara att Microsoft och Xbox, nu när de pekar i rätt riktning, borde fortsätta på samma sätt, genom att sträva efter riktigt bra exklusivitet och spel. [20] En av anledningarna till att både Microsoft och Crytek säger att det var vettigt att sätta Ryse på Xbox One var att etablera CryEngine på den nya hårdvaran. [15] Jag gillade (och spelade mycket) Ryse igen, särskilt när OG Xbox lanserades 2013: när det gäller bilder visade det helt bort allt i minst 2 år sedan dess och var en riktig "nästa generation" erfarenhet i det avseendet. [20] Streaming av anpassad radio och fullständiga album (med prenumeration) via Xbox Music är en mycket trevlig upplevelse och en som vi har dragits till: Det är lätt att komma hem, slå på Xbox One med röst, navigera till Xbox Music och spela det i bakgrunden medan du tar hand om en skällande hund/gråtande bebis/utsökt paj/etc. Om den var aktiv innan den stängdes av, kommer den att plocka upp igen där den slutade, mitt i låten. [18] Det är inte alltid klart hur många som kan förbli aktiva, men vilket spel du spelade senast stannar kvar (musik som spelas i Xbox Music behåller sin plats etc.). [18] Det går inte att komma undan Xbox One -spel, filmer/TV, musik och apparbutik. [18] Vi är inte säkra på vilken som är rätt, men vi vet att krigsspel på Xbox One är massor av roliga. [19] Som sagt, Microsofts nya spelsystem ser inte ut, det är långt ifrån Xbox 360: s "inhalerade" designfilosofi, det är säkert. [18] Det är ett enkelt spel att fastna och titta på hur underbart allt är visuellt, och det är precis där med Forza (och bortom) som ett utställningsfönster för grafik på Xbox One. [18] Forza är en av två förstaparts grafikkraftverk från Microsoft som är avsedda att blända nya Xbox One-ägare. [18] Trots populära titlar som Halo: Combat Evolved och Halo 2 rapporterade Microsoft 2005 att det hittills hade förlorat 4 miljarder dollar från Xbox -företaget. [17] Xbox, videospelkonsolsystem skapat av det amerikanska företaget Microsoft. [17] Xbox, Microsofts första inträde i världen av konsolens elektroniska spel, släpptes 2001, vilket placerade den i direkt konkurrens med Sonys PlayStation 2 och Nintendos GameCube. [17] Microsoft fick den andra skärmupplevelsen mycket mer genomtänkt med Xbox One: Den kompletterande appen ansluter snabbt och ger åtkomst till mycket av konsolen. [18] Efter att ha ändrat inställning, konststil, kontrollschema, utvecklingsteam, perspektiv och kontrollschema igen, hade Crytek ett sista stort skift att vänta på det: övergången till Microsofts nästa generations Xbox, nyligen avslöjad som Xbox One. [15] Han trodde att kungadömen kunde fylla ett hål i Microsofts första-parts-sortiment, vilket inte var starkt inom närstridsgenren, och han gillade att det skulle cementera Crytek's CryEngine-teknik på Xbox-hårdvara för andra utvecklare som ville licensera det. [15] Microsofts Xbox One är representativ för just en sådan nyhet, genom att para ihop gammal teknik som IR och HDMI-genomströmning med helt ny 1080p videoinspelning och röststyrning-allt till imponerande effekt. ] [18] Hela det sista stycket är representativt för Kinect-röstupplevelsen på Xbox One, från grundläggande instrumentpanelkommandon till action i spelet och under Hulu Plus-streaming: Det är helt enkelt inte en tillräckligt tillförlitlig inmatningsmetod. [18] För en mer aktuell krigserfarenhet kan du inte göra det bättre på Xbox One än Battlefield 4. [19]

Detta var vårt första av många tecken på att Xbox One är avsedd att anslutas, installeras och sällan beröras. [18] Xbox Music/Video fortsätter att erbjuda stora urval av musik och filmer, även om vi tillbringade större delen av vår tid med att använda Hulu Plus och Netflix över Xbox Video. [18]

Från början till slut är Ryse en ständig glädje att titta på och bockar alla rutor för att sälja sin teknik: grönskande skogar, fantastiska vyer, gammal romersk arkitektur. [34] Jag brukar tycka om att leka med människor i min ålder, 20+, och eftersom det här är en ekonomisk värld och eftersom jag inte har tilltro till andras förmågor att anpassa sig till min byggstil, förbjuder jag vanligtvis att bygga inom staden , men jag har "Barbarian Villages" där spelare kan bygga ett hus för sig själva, även om det inte är alltför modernt, det här är trots allt en klassisk forntida karta. [14] Med Dolby Atmos -spelare kommer de att känna sig mitt i centrum av det antika Egypten och höra fler detaljer med större ljudtrohet, som flockar av fåglar som flyger över huvudet för en uppslukande upplevelse. [35]

TITAN QUEST Bländande bilder och snabb action i de mytiska världarna i antika Grekland och Egypten. [21]

Microsoft gick mot en fix med en ny version av 360 gamepad 2010, och One -versionen representerar ett större steg framåt. [18] "Om du tittar på att signera det som kallades Warfare på den tiden - Gears of War - på 360, innebar det att vi skulle få Epic att fokusera på att få deras motor på plattformen tidigt", säger Spencer. [15]

RANGERADE VALDA KÄLLOR(35 keldokument ordnade efter förekomstfrekvens i rapporten ovan)


Romersk-persiska krig: Slaget vid Carrhae

År 53 f.Kr. marscherade sju romerska legioner, cirka 50 000 män, in i den brännande mesopotamiska öknen. De hade kommit till denna östra provins i kungadömet Parthia för att erövra och plundra, men, lurade av en falsk guide och befallde av en arrogant blunderare, blev legionerna nästan utplånade. Bortsett från ett fåtal lyckades romarna antingen slaktas och deras kroppar stympas, eller så fångades och förslavades. Deras befälhavare halshöggs och hans huvud användes som prydnad vid den partiska kungens bankett.

Sådan var slaget vid Carrhae, en katastrof som nästan saknar motstycke i den annars härliga historien om romerska vapen. Det var en kamp om chockerande brutalitet, även med gammal standard. Det var också ett tidigt exempel på hit-and-run, gerilla-krigföring, som genomfördes på ett sätt som skulle stå sig väl med 2000-talets standarder. Mest av allt var det ett monument över vanföreställningar, fantasier och militär inkompetens hos den romerska befälhavaren, Marcus Licinius Crassus.

Vår guide över detta gamla slagfält kommer att vara den berömda grekiska biografen från första århundradet, Plutarch. Där citattecken används i denna artikel är orden hans.

Rom vid Carrhaes tid, fastän det fortfarande var en republik, styrdes av tre mäktiga offentliga personer som kallades det första triumviratet: Gnaeus Pompeius Magnus känd för eftervärlden som Pompejus den store Gaius Julius Caesar och Marcus Licinius Crassus. Pompejus var Rom ’s mest kända general, efter att ha förtjänat sin hedrande titel Magnus för sina många segrar och erövringar. Den unge aristokraten Caesar hade mest varit känd för sina vältaliga tal i senaten, men de kamptalanger han nyligen visade i Gallien och Britannia gav snabbt upphov till en ny legend. Crassus, en nouveau riche -entreprenör, var både en framgångsrik politiker och den rikaste mannen i Rom. För hela sin rikedom och politiska makt hade Crassus, enligt den grekiska historikern Plutarch från 1 -talet, alltid avundat Pompejus militära berömmelse. När även Caesar började uppvisa militär förmåga bestämde sig Crassus, då 60 år, plötsligt för att söka egna erövringar. Att bli konstigt uppblåst och huvudet hett, skrev Plutarch, han föreslog sig själv i sina förhoppningar att passera så långt som till Bactria och Indien, och det yttersta havet.

Crassus hade några militära prestationer på sitt CV. Han var en av Lucius Cornelius Sulla ’s löjtnanter under de tidiga inbördeskrigen, tillsammans med unga Pompejus-de framtida triumvirerna och#8217 rivalitet daterad från den tiden. Crassus ’ första stora möjlighet att visa sin krigsmakt kom 73 f.Kr., då ett band av gladiatorer, beväpnade med matlagningsknivar och ledda av en trakisk vid namn Spartacus, bröt ut från sin träningsskola i Capua och lyckades fånga en vagnlast med vapen . Inom kort snöade utbrottet till ett fullvärdigt slavuppror i hela Italien som blev känt som det tredje servila kriget. Under Spartacus ’ ledarskap vann slavarna flera slag mot romerska trupper och var snart på god väg att marschera ut ur Italien till frihet. Orolig gav den romerska senaten Crassus kommando över en armé. En av hans första handlingar var att återuppliva den gamla decimationspraxis: var tionde man i en enhet som hade förts av Spartacus straffades med döden. Därefter manövrerade Crassus Spartacus 71 f.Kr. på halvön Rhegium, där han tappade upp slavarmén genom att bygga en skyttegrav över isthmusen, beskriven av Plutarch som trehundra furlongs, femton fot bred och lika mycket på djupet. Spartacus och en tredjedel av hans styrka lyckades dock bryta ut på en vild, snöig natt, genom att fylla en del av skyttegraven med jord och därigenom göra den framkomlig.

Spartacus hoppades fortfarande få kämpa sig ut ur Italien. Men efter att ha vunnit ytterligare en strid om en av Crassus ’ löjtnanter, övertalade slavarna, överförtroende och aldrig riktigt disciplinerade, honom att leda dem i en sista, avgörande kamp. Detta var precis vad Crassus ville, eftersom Pompejus kom med en armé från Iberia, och Crassus behövde desperat en snabb seger innan hans gamla rival kom. I denna sista strid förstördes verkligen slavarmén och enligt Plutarchus Spartacus själv, övergiven av dem som handlade om honom …omgiven av fienden och tappert försvara sig själv, skärs den i bitar.

Pompejus anlände i tid i Italien för att hjälpa Crassus att runda upp de överlevande slavarna, som korsfästes på korsrader som kantade Appianvägen. För denna uppgraderingsoperation, tillsammans med hans mer betydande erövringar i Iberia, tilldelade senaten honom en formell triumf, medan Crassus fick nöja sig med en ovation. Dessutom tyckte de romerska medborgarna, enligt Plutarch, att Crassus var liten för att ha accepterat att en seger över slavar inte ansågs vara särskilt heroisk. Kanske återkallade Crassus denna händelse 18 år senare, när hans sinne återigen vände sig till tankar om militär ära.

När Crassus återupplivade sin armékarriär var motståndaren han valde det parthiska riket. Parterna var iranier, ärvare av det gamla persiska riket som hade förstörts av Alexander den store 331 f.Kr. Parterna var inte i krig med Rom, och både Sulla och Pompejus hade på förhandstjänster i öster förhandlat med dem på vänliga villkor. Men Parthia var tillräckligt stor och nära nog för att vara en potentiell olägenhet för Rom, och Crassus letade efter nya världar att erövra.

För alla förberedelser han gjorde för att mobilisera en mäktig invasionsstyrka var Crassus ’ första misstag hans misslyckande med att bekanta sig med taktiken för den parthiska armén. Detta var ett betydande fel, eftersom partherna förde krig som ingen nation Rom någonsin hade mött.

Parterna använde ibland legosoldater eller uppvuxna miliser för att fungera som infanteri, men mycket ofta-inklusive i Carrhae-var deras styrkor helt monterade. Deras tunga kavallerister kallades katafrakt, från det grekiska ordet cataphractoi, som betyder täckt över. Katafraktet bar skalpansar, ledad plätering på armarna och fett på benen. Med en lång lans som sitt främsta vapen såg han ut som en föregångare till den medeltida riddaren, som bara skilde sig i frånvaro av stigbygel som hängde från hans sadel.

Viktigare för partherna än deras pansarkatafrakt var deras lätta kavalleri, hästbågskyttarna. Dessa använde en mycket kort sammansatt rosett, styv att dra men exakt och med enorm eldkraft.Hästskyttar skulle rida snabbt mot fienden, tappa en pil mot fienden och sedan rulla runt och dra sig undan kort räckvidd. Detta, det ordspråkliga parthiska skottet, var den typ av taktik som romarna var benägna att betrakta med förakt, som feg.

Crassus lyckades nästan inte starta sin kampanj alls. Den allmänna opinionen i Rom, ledd av en tribun vid namn Ateius, var för att avbryta hela expeditionen, med motiveringen att kriget han sökte var godtyckligt och omoraliskt. Pompejus och Caesar hade åtminstone erövrat fiender som uppfattades som ett hot mot Rom. Men om detta partiska krig skrev Plutarch att Ateius och många andra mumlade att en man skulle utöva ett krig mot ett folk som inte hade gjort dem någon skada och var vänskaplig med dem.

Ateius gick så långt att han fick Crassus gripen. Crassus tvingades att kalla efter hjälp av, av alla människor, sin bittra rival Pompejus, som var populär bland både senatorer och medborgare. Pompejus framträdde med ett tilltalande ansikte, förbön för Crassus och eskorterade honom oskadd från Rom.

Innan Crassus lämnade Rom förbannade dock Ateius honom offentligt och satte ner en skål med tänd eld i, hällde rökelse och brände libations på det, rapporterade Plutarch och uppmanade och namngav flera konstiga och hemska gudar. Så fruktansvärda var dessa förbannelser, enligt Plutarch, att de dömde den yttrande såväl som den person han förbannade.

Crassus gick därefter till hamnen i Brundusium (nu Brindisi i södra Italien). Han bestämde sig för att segla omedelbart, trots att det såg ut som en storm, och så började hans kampanj med att förlora ett antal fartyg. Anländer till Syrien hösten 54, avlastade Crassus den lokala befälhavaren och inledde några mindre erövringar före nästa års stora kampanj. Han passerade Eufrat och ockuperade och garnisonerade några mesopotamiska städer. Alla överlämnade sig frivilligt till romarna, förutom Zenodotia. Plutarch rapporterade att Crassus tog den med storm, plundrade varorna och sålde invånarna. Han krävde sedan att hans armé hyllade honom som imperator (eller fältmarskalk) för vad han ansåg som en stor seger. Vad han dock inte gjorde var att fortsätta ockupera städerna Babylon och Seleucia, som hade stora grekisktalande befolkningar och inte var vänliga mot sina parthiska ockupanter.

Innan han drog sig tillbaka till vinterkvarteren fick Crassus sällskap i Syrien av sin son, Publius, som hade tjänat med utmärkelse under kejsaren i Gallien. Han tog med sig 1000 galliska kavallerier, som skulle spela en viktig roll i den kommande striden.

Crassus tillbringade sin tid i Syrien under vintern 54-53, mer som en användare än en general, skrev Plutarch och noterade att det glädde honom att väga alla skatter i de lokala templen han fångat i skala och balans. Han accepterade kontantbetalningar från de inhemska medborgarna, i stället för avgifter från milisen för den kommande kampanjen.

Efter att ha kommit från vinterkvarteren 53 f.Kr., möttes romarna av en ambassad från kung Orodes II av Parthia. Kungens budskap var att om Crassus ’ armé skickades av folket i Rom, skulle Parthia inte ha nåd, men om invasionen var Crassus privata äventyr, för sin egen vinst, skulle Orodes tycka synd om Crassus ’ dotage , och låta armén avgå. Crassus svarade hånfullt att han skulle ge sitt svar vid Seleucia. Parthian -ambassadören skrattade och visade Crassus handflatan och sa att hår kommer att växa där innan du ser Seleucia.

Crassus fick sedan besked från sin allierade, kung Artavasdes i Armenien, tillsammans med 6000 armeniska kavallerier. Kungen rådde Crassus att invadera Parthia genom sitt rike-romarna skulle sedan tillhandahållas av armenierna, och det kuperade landet i detta land skulle vara ofördelaktigt för parthisk kavalleri. Oförklarligt, skrev Plutarch, Crassus vägrade det erbjudandet och återvände kungen men kallt tack.

Crassus ’ misstag fortsatte. Han avancerade till staden Zeugma vid Eufrat och gick över till östra stranden. Han fick rådet av sin löjtnant, Gaius Cassius Longinus (mer känd i historien för sin roll i att minska Julius Caesars ambitioner till storleken på Ides i mars, nio år senare) att gå vidare längs Eufrat mot Seleucia, med sin flank skyddad och hans vattenförsörjning garanterad genom närheten till floden. Crassus ägnade ingen uppmärksamhet. Istället togs han med en lokal arabisk hövding vid namn Ariamnes, som övertalade Crassus att endast en symbolisk styrka av parthianer, som inte befäls av kung Orodes utan av en general Surena, var i närheten för att motsätta sig honom.

Ariamnes var naturligtvis en spion, skickad för att leda Crassus i en fälla, men Surena var faktiskt den partiska befälhavaren-och en intressant karaktär i sig själv. Även om han ännu inte var 30 år gammal, ansågs han vara den andra mannen i kungariket och hade fått äran att placera kronan på kung Orodes ’ huvud. Var han än rest, även i strid, krävde han 1000 kameler för att bära sitt bagage, 200 vagnar för att transportera sina bihustrur och åtföljdes av 1000 beväpnade livvakter. Crassus gick med på att engagera Ariamnes som guide genom den mesopotamiska öknen. Efter att ha lämnat floden guidade araben romarna längs ett sätt som till en början var trevligt och lätt men efteråt mycket besvärligt på grund av sandets djup, skrev Plutarch. Faktum är att romarna snart befann sig i ett hav av sand utan vatten i sikte. Medan Crassus var på marsch kom det nya ordet från kung Atavasdes: Han attackerades av en partisk styrka under kung Orodes själv och kunde inte skicka de förstärkningar han hade lovat. Än en gång uppmanade armenierna att Crassus skulle dra sig tillbaka från öknen och förnya attacken från Armenien, där deras styrkor kunde förenas på vänlig mark. Plutarch skrev att Crassus, av ilska och perversitet, bestämde att detta faktiskt var förräderi från armeniernas sida. Han gav inget svar, men lovade att hämnas på Armenien när han var klar med Parthia. Det gick från dåligt till värre. Crassus ’ Arabisk guide försvann. Romarna befann sig strandsatta i den mesopotamiska öknen, inte långt från en liten stad som heter Carrhae. Några av arméns scouter, nu misshandlade och blodiga, kom in för att rapportera att deras kamrater var döda och att de själva knappt hade rymt. Parthian armén var i närheten, sa de, och redo att attackera.

Denna uppenbarelse, enligt Plutarch, lämnade Crassus slående med förvåning och initialt förlamad. Sedan, i något av panik, blandade han och blandade om sina trupper och slutligen bosatte sig på en fyrkantig formation. Varje sida av torget var bemannad av 12 tunga kohorter (ungefär 6000 infanteri åt sidan), med en trupp kavalleri mellan varje par kohorter. Bagagetåget ockuperade torgets inre. Armén marscherade sedan blint och besvärligt framåt, och i en sällsynt lyckslag snubblade han över Balissusfloden. De uttorkade trupperna kunde åtminstone uppdatera sig innan slaget.

De flesta av Crassus ’ officerare var för att stanna vid floden och vänta på den parthiska attacken. Men den unge Publius Crassus övertalade sin far att gå vidare mot fienden. Romarna gjorde det och till sist konfronterade partherna med glädje överraskning när de upptäckte att fienden inte framstod så många som de hade befarat. Okänd för dem, dock gömde Surena huvudkroppen i sin armé bakom den första raden och lät dem dölja glittrandet av deras rustning. Sedan, vid en signal, kastade parthianerna av sig kapporna och höjde en tjafs av vattenkokare som Plutarch beskrev som att producera ett hemskt ljud som hade en psykologisk inverkan på legionerna.

Surena gjorde det första steget, men när en anklagelse från hans katafrakt visade sig oförmögen att bryta den romerska linjen fick han dem att dra sig tillbaka, skenande oordning och förvirring. Hans kavallerister omringade sedan snabbt det romerska torget. Med sin besvärliga infanteriformation som inte kunde motverka Surenas manöver, beordrade Crassus en kavalleri, men romarna möttes av en pylregn som Plutarch sa att den passerade genom alla slags täckningar, både hårda och mjuka. När de väl hade brutit och avvisat det romerska kavalleriet, kunde partherna lätt hälla pilar på infanteritorget, för romarnas ordning var verkligen så nära att de inte kunde missa.

För att upprätthålla sitt straff mot de romerska legionerna hade Surena på ett smart sätt ordnat ett tåg av kameler för att hålla sina hästskyttar försedda med pilar. Att se inget slut på översvämningen av pilar som attackerade hans män, Crassus, var tvungen att skicka sin son Publius, med 6 500 män, inklusive det galliska kavalleriet, på en desperat motattack. Sallyet verkade lyckas först-parterna flydde och Publius lossnade exultant hans kavalleri i jakten. Men den uppenbara reträtten var bara ännu en fingertopp, för när romarna hade lockats ett tillräckligt avstånd från torget vände sig plötsligt plötsligt om och återkom i kraft. Plutarch beskrev hur de sedan cyklade runt och runt Publius ’ -kraft, och höjde ett sådant dammmoln att romarna varken kunde se eller tala till varandra. Isolerad och omringad som hans fars torg hade varit, var Publius ’-män packade in för nära och var enkla val för hästskyttarna. När Publius försökte samla sina trupper för en motattack, visade de honom händerna spikade på deras sköldar och fötterna fastnade på marken.

Publius kunde dock samla några av hans galliska kavallerier, och de lyckades närmast en äkta romersk framgång i hela den ledsna kampanjen. De häftiga kelterna kunde gripa katafraktens ’ lanser och dra dem till marken, där parthians ’ tunga rustning gjorde dem hjälplösa. Vissa gallare steg av och kröp in under de parthiska hästarna, som de tog ur sig, utan att rida ryttarna. Denna taktik kunde dock bara fördröja det oundvikliga. Publius skadades svårt och släpades iväg av några överlevande till en närliggande kulle för en sista ställning. Två av Publius ’ vänner uppmanade honom att fly med dem till Carrhae, men han bestämde sig modigt att stanna kvar och dö med sina trupper. När kullen slutligen blev överkörd beordrade Publius sin rustningsbärare att köra igenom honom.

Tillbaka på torget hade Marcus Licinius Crassus inte fått något ord från Publius, eftersom alla de sistnämnda budbärarna dödades. Sedan började den skrämmande trumman igen, och Crassus lärde sig slutligen sin sons öde. Parterna red framåt med Publius ’ på huvudet på ett spjut, och, skrev Plutarch, hånfullt frågade var hans föräldrar var, och vilken familj han var av, för det var omöjligt att en så modig och tapper krigare skulle vara sonen av en så ynklig fegis som Crassus.

Crassus höll för en gångs skull ihop och visade ingen yttre bestörtning. Han försökte till och med uppmana sina män med ett patriotiskt tal, men Plutarch hävdade att han bara såg få som gav honom stor uppmärksamhet. När han beordrade en jubel, gjorde armén bara ett svagt och ostadigt ljud.

Oavsett om Crassus visste det eller inte, var slaget vid Carrhae förlorat, men hans legioner, som inte såg något bättre alternativ, kämpade vidare och led stora förluster fram till natten. Vid den tidpunkten skrev Plutarch, Crassus lindade sin kappa om honom och gömde sig.

Den natten tog Cassius och några andra officerare som såg att han drabbats av ett fullständigt sammanbrott, beslutet att dra tillbaka alla de arbetsföra trupperna de kunde till staden Carrhae och lämnade sina sårade efter sig. Men när pensioneringen började och de sårade insåg att de övergavs noterade Plutarch att en märklig förvirring och oordning, med ett skrik och klagande, grep lägret. Denna fruktansvärda klagande av de sårade verkar ha skrämt de flyktande legionärerna, så att de istället för att glida tyst sprang helt enkelt, som om fienden var i hälarna på dem. I förvirringen och mörkret separerade de flyktande kolumnerna, vilket resulterade i att vissa grupper aldrig tog sig till Carrhae och de som vandrade in under hela den långa natten.

Parterna, även om de var medvetna om romarnas flykt den kvällen, ansträngde sig inte för att förfölja dem. Nästa morgon gick de in i det övergivna lägret och slaktade de överlevande sårade, till antalet 4 000. De plockade också ut ett antal efterföljare som gick vilse på nattmarschen till Carrhae. Fyra företag omringades på en närliggande kulle och alla utom 20 dödade-de överlevande som flydde med sina liv bara för att parterna släppte dem, av beundran för deras tapperhet.

Medan slakten pågick belägrade den främsta parthiska styrkan Crassus och de överlevande romarna i Carrhae. Surena själv red till stadsporten och krävde att Crassus skulle levereras i kedjor som en förutsättning för eventuella förhandlingar. Otroligt nog, Crassus underhöll först det fantastiska hoppet att armenierna skulle komma till hans räddning, tills hans officerare tog honom till förnuft. Romarna bestämde sig slutligen för att dela upp sin armé i små grupper och gå skilda vägar under olika befälhavare, igen under skydd av mörkret.

Den sista patetiska fasen av Crassus ’-kampanjen började när han återigen valde att anlita en lokal guide för att leda honom och hans 1500-maniga kontingent i deras breakout. Inte överraskande visade sig den guiden också vara en spion. Den natten, skrev Plutarch, ledde han Crassus ut ur Carrhae och in i myrorna och ställen fulla av diken, så att romarna gick hopplöst vilse när morgonen bröt och sedan försvann. Crassus ’ -bandet hittade sin väg till en väg, men tvingades omedelbart dra sig tillbaka i snåren när partherna upptäckte dem. Parterna attackerade, men Crassus blev en stund räddad när ytterligare ett gäng vandrande romare, som också vilseledde, upptäckte hans ställning och kom till hans räddning.

Då hade spionen informerat Surena om Crassus ’ ställning och den parthiska generalen förrädiskt erbjöd romarna en vapenvila och hävdade att han avsåg att låta dem gå hem under hedervärdiga villkor. Crassus gick motvilligt till Surena ’s läger för att diskutera villkoren och mördades omedelbart. Resten av romarna i Crassus ’ kontingent kapitulerade antingen eller jagades och dödades.

Ett antal romare lyckades fly från Carrhae den natten, inklusive gruppen som leddes av Cassius. Plutarch uppskattade det slutliga antalet romerska offer till 20 000 dödade och 10 000 fångade.

I efterdyningarna av Carrhae ledde Surena sin armé tillbaka till Seleucia i en procession som han hånfullt kallade en triumf. En tillfångatagen romersk soldat som fysiskt liknade sin avlidna befälhavare placerades i spetsen för armén, tvingades bära kvinnors kläder och svara på Crassus namn. Surenas soldater marscherade bakom, var och en med ett romerskt huvud. Bakom dem kom partiska sjungande kvinnor och sjöng vad Plutarch beskrev som kränkande sånger om Crassus feghet och kvinnlighet. Surena levererade Crassus ’ huvud och en av hans sönderdelade händer till kung Orodes på en fest, som hölls för att fira äktenskapet med Orodes ’ son till syster till den armeniska kungen.

Surenas belöning för sin stora seger, enligt Plutarch, skulle avrättas av ren avund. Men Orodes skulle gå med i den general han förrådde 38 f.Kr., i händerna på sin egen son, Phraactes. Den unge mannen försökte först förgifta sin far, men när Orodes började återhämta sig tvingades Phraactes ta den kortaste kursen och strypt honom. När det gäller Rom var den omedelbara effekten av Carrhae, förutom skammen, störande av den politiska situationen som orsakades av ett triumvirs död. Med Crassus död blev regeln om tre en regel om två. Men även det visade sig vara en härskare för mycket. Vägen var nu klar för inbördeskrig, när Pompejus och Caesar torgade ut för att kämpa för överlägsenhet i Rom.

Antony ’s första drag när han kom in på parthiskt territorium 36 f.Kr. var att belägra staden Phraata. Men Antony hade så bråttom avresa till Phraata (enligt Plutarch, för att erövra det snabbt och återvända till Cleopatra) att han misslyckades med att ta med sig någon belägringsutrustning, inklusive hans 80-fots väder. Som ett resultat leddes hans armé och han bestämde sig för att avbryta kampanjen.

Antony ’s problem började bara. När han försökte marschera sin armé tillbaka till Armeniens säkerhet övergavs han av sin äcklade allierade, kung Artavasdes-samma Artavasdes som så upptog Crassus ’ tankar 53 f.Kr. Matförrådet tog slut, och många av soldaterna blev sjuka. Samtidigt trakasserade partherna, ledd av kung Phraates IV-den dödade sonen till den sena Orodes II-kolumnen under hela sin marsch.

Åtminstone upprepade Antony inte de mest uppenbara misstagen i Crassus ’ -satsningen. Han litade inte på Phraates ’ erbjudande om säker passage i gengäld för kapitulation, och avböjde tjänster från en guide under en resa över öknen, istället följde en kurs över kuperad terräng som var ogynnsam för parthisk kavalleri. Han utnyttjade också sitt eget kavalleri, och drev faktiskt ut parthianerna från fältet i flera skärmar. Hunger och sjukdomar fortsatte dock att utplåna armén, och vid ett tillfälle myterade faktiskt några av Antony: s trupper. Plutarch rapporterade att upploppslegionärer stormade in i hans tält och bröt alla hans rika bord och koppar och delade fragmenten mellan dem. Antony trodde att partherna attackerade lägret och beordrade sin rustningsbärare att köra igenom honom med sitt svärd om basen skulle överskridas. Ordningen återställdes äntligen nästa morgon.

Äntligen, 27 dagar efter reträtten från Phraata, nådde Antony ’s trasiga trupper säkerhet, där Plutarch sa att de kysste marken av glädje, fällde tårar och omfamnade varandra i sin glädje. Tjugofyra tusen romare omkom i denna kampanj med många stjärnor, hälften av sjukdomar.


Denna artikel skrevs av Belleville, Illinois-baserade bidragsgivare Bryan Dent. För ytterligare läsning rekommenderar han: Plutarchs liv och krigföring i den klassiska världen av John Warry.

Denna artikel publicerades ursprungligen på TheHistoryNet.com i juni 2005 nummer för Militärhistoria tidskrift.

För fler bra artiklar, se till att prenumerera på Militärhistoria tidningen idag!


Titta på videon: Den romerska republiken - del 1 (Augusti 2022).